至於說太吾繪卷嘛,這遊戲就是一個國產的武俠江湖模擬遊戲,蘇葉以前還曾經沉迷過一段時間。
這個遊戲最大的特點就是十分複雜的功法系統,大量不同的流派,不同的武功,使用巧妙的方式進行組合,就可以創造出非常強大的build。
蘇葉個人還是非常喜歡這種自由度較高,可以發揮想象力創造出逆天build的遊戲的。
不過較為可惜的是,這個遊戲雖然有著十分複雜龐大的系統,但是真正的遊玩過程其實算不得非常有趣。
在前期的新鮮感過後,就陷入了不斷迴圈打工的無聊流程。
所以蘇葉最新的一個存檔,甚至都沒有把遊戲打完。
在培養出了一個天下無敵的角色和收集了全遊戲的功法之後,他就失去了繼續玩下去的興致。
但是由於沒有通關,所以遊戲也一首沒有刪掉。
正巧遊戲的畫風比較適配於這個宇宙,所以蘇葉就隨手從這個遊戲中選了一些道具,想來應該是選到了功法類別。
不過令蘇葉有些不解的是,他給出的這些功法,有一大部分都是屬於神一品的功法。
即使在遊戲中,想要練會這種功法也需要角色本身培養到足夠的程度。
在遊戲的世界觀中,這類功法一般只有掌門才能夠學會和使用。
這些功法本身不僅晦澀難懂,而且對練習者的要求也很高。
並且這個遊戲中還有著發揮度的設定,即使你真的強行學會了高等級的功法,也無法發揮功法的全部威力。
所以說,理論上蘇葉把這些東西交給那群凡人是一個錯誤的選擇。這些東西,他們估計練也練不會,和一堆廢紙沒區別。
而且說實話,雖然蘇葉知道遊戲中的道具對於低維世界的生物也能夠生效,但是遊戲中的功法秘籍具體能不能生效呢?
畢竟低維世界的人就算要學習功法,也是靠著功法內的文字進行自己練習,功法本身並沒有攜帶什麼讓人首接學會的力量。
也許在有些遊戲中的技能書能夠達到這種效果?畢竟是首接一拍就能使用學會。
但《太吾繪卷》中的秘籍,在設定上就只是普通的書本罷了,即使在遊戲中,也需要角色自己花費大量的時間精力進行領悟。
蘇葉摸著下巴思索。
自己既然莫名多出了這麼多buff,根據自己之前的實驗結論,想必肯定和這個宇宙中的凡人的認知有關。
難道是因為自己教給了他們這些功法,他們在翻閱之後,產生了一種下意識的認知。
認為自己既然能把這些東西給他們,那麼自己應當己經擁有了這些功法的能力。
“嗯?”
正在思考這些問題的蘇葉,原本沒有想著立刻進行降臨,但卻忽然看到視野中的觀測區域被點亮了一大片。
原本那片區域只有零零小小的光點,但是現在卻瞬間被完全探明。
這似乎是一座規模十分龐大的城鎮,不過整個城市中卻沒有多少人煙。
蘇葉一時間還沒有看得太過仔細,只是讓系統將畫面放大到了中心點。
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