-451.3w!暴擊!
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……
事實證明:張默選擇用暗影拔劍術,而沒有用虛空湮滅斬的決策是正確的。
誠然,虛空湮滅斬後續每一次連斬,都能打出等同於第一次斬擊的傷害;
論AOE傷害效果,比僅有57.5%濺射傷害的暗影拔劍術更高。
但虛空湮滅斬只有在擊殺敵人的狀態下才能發動連斬。
而眼下,這些怪物雖然都是領主級而非BOSS級,在130+級高等級的支撐下,也普遍具有千萬量級的血量。
張默一記暗影拔劍術下來,沒有斬殺任何一個目標,只將十五頭領主怪全部打殘!
所以。
如果換成剛剛使用的是虛空湮滅斬。
恐怕就只能打出一次傷害,後續一次連斬的機會都沒有!
沒辦法。
作為130級以上的領主怪,這些怪物屬性強度實在太高!
天衍,本就是一個數據流的遊戲世界。
所謂的強弱,無非就是看誰的屬性高,誰的屬性低。
好歹張默有SSS級黑暗劍士專屬技能暗影劍域92%的破防屬性,極大削減了這些領主怪的防禦力,才能打出這樣的傷害。
換成沒有破甲屬性的燭龍,只怕只能打得出十幾二十萬的傷害了!
而隨著張默一記暗影拔劍術未能直接秒殺掉這群領主怪。
一下子,張默便陷入了這群領主怪的群圍。
攻防轉換。
張默卻一點不慌。
SSS級夜幕遁影。
開!
嗡!
張默進入持續60秒無法選中狀態。
任憑那群領主怪環繞在張默身邊,也根本傷害不了張默,只能大眼瞪小眼。
張默喜歡果斷的戰鬥。
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……
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……
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……
……吼
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