SSS級驚天駭浪斬!
SSS級七星光芒斬!
SSS級劍刃風暴!
……
SSS級黑暗劍士專屬技能固然強度更高。
但終究是技能數量有限,要是僅憑虛空湮滅斬跟暗影拔劍術這兩個技能來打輸出,張默早死一萬回了!
所以這種持久戰局勢,擁有較短CD的普通戰士職業技能,反而使用頻率更高。
刷刷刷刷!
陣陣刀光劍影之間,周身席捲而來的一隻只強大領主級怪物,紛紛被張默斬退。
而面對一波又一波,等級越來越高,實力越來越強的領主怪。
張默所打出來的傷害,也是以肉眼可見的趨勢,在一步一步的下降——
-185.4w!暴擊!
-159.1w!暴擊!
-133.7w!暴擊!
……
這幫怪物數量太多,攻勢太猛。
持續高強度攻擊狀態下,張默幾乎沒有疊加黑暗之握的空間。
所以基本上,都只是疊1層黑暗之握就馬上發揮掉。
除了戰鬥剛開始;
一旦戰鬥進行至中段,黑暗之握基本再沒有疊加上2層的機會!
而1層黑暗之握,僅具有115%的最終增傷效果。
導致張默的平均輸出傷害,只能維持在100-200萬區間。
無法復刻前面800萬傷害,以及巔峰狀態下一兩千萬傷害的輝煌!
但好歹,能打出一兩百萬的傷害,也還算不錯。
再往後。
張默甚至連暴擊都打不出來。
傷害跌至谷底——
-144.6w!暴擊!
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……
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