《臨淵》在最初因為過分真實而被懷疑過是不是第四天災文照進現實,但這些猜測都終止於被扯出心臟後血條暴跌卻沒有歸零的怪物。
要害攻擊三倍暴擊打底上不封頂,但沒有致死判定。
但薛意打怪的時候還是很喜歡用雷靈力製造一些心律不齊心臟驟停的效果。
尤其是BOSS戰的時候,《臨淵》裡的怪物強度令人髮指,哪怕小怪都會根據自身特性在某一方面擁有不俗的抗性,往上的精英怪和BOSS就更讓人懷疑到底誰才是玩家,為什麼遊戲體驗都是對面的。
絕大多數人摸索出的靈力使用技巧都是輸出型,防禦治療類的技能對比輸出技能直接銳減65%,至於控制類和打斷類的技能……沒有程式碼的強制判定,玩家們只能採取最原始的方式。
雷靈力能造成麻痺,冰靈力能凍結,木靈力也可以召喚藤蔓捆綁,但很可惜,BOSS通常擁有全屬性抗性。
但透過雷靈力攻擊器官制造生理上的不適可以無視這些抗性。
強控加強斷,全部靈力屬性裡只有雷靈力有這個功能,水靈力也能行但操作要求更高還要被雷靈力克,直接影響了相當一部分玩家的屬性選擇。
這個技巧薛意用得很多,但此前都是用在BOSS身上,完全不用考慮輸出功率的問題,鉚足了勁輸出就好了,現在用在切磋裡,憑藉高超的靈力控制力薛意倒是不擔心自己手抖,只是礙於不清楚人體的耐受閾值,只放出了非常微弱的一道電流。
落在教習身上就是讓她的心跳漏了一拍,連帶著揮動教鞭的動作也略微卡頓了一瞬。
對薛意來說,有這一瞬也夠了。
被拋飛的教習在半空中找回了身體的控制權,姿態輕盈地落在裴芝遙身旁,轉身用全新的目光打量薛意。
薛意回以靦腆的笑容。
“你……”教習試圖組織語言,失敗了。
靈力又不是別的技能,只要家學淵源或者有相關渠道就可以接觸甚至“練童子功”,不到超凡就是無法感知靈氣,無法感知靈氣就是不能擁有靈力。
所以這種放在破軍級武者裡都很夠看的靈力控制能力到底是怎麼出現在一個晉階不到一個月的小朋友身上的?
難她天?
一想到自己對靈力的控制都到不了這種程度,教習就一陣灰頭土臉。
我教這孩子?真的假的?
視線落在薛意隨意垂落在身側的木刀上,教習狼狽地錯開視線。
徒手格鬥技對皮糙肉厚的妖獸妖植沒什麼殺傷力,也因此失去了市場,靈歷後的武者除了鍛體拳外幾乎沒有徒手戰鬥的習慣,大部分徒手對戰都出現在實力懸殊的指導戰中。
比如她和裴芝遙。
但是剛才,她被學員徒手製服丟出去了。
還好對戰室裡的監控通常只在學員需要覆盤戰鬥的時候才會被調取,日常也不會安排人專門盯著,她的丟人只限於眼下,不會被傳播出去。
裴芝遙兩眼發直。
她全程是趴在地上看的,本來是想緩一緩身上的疼再起來,但現在她完全忘記了還要起身的事。
薛意走過來拉她,被她掛在身上掐著肩膀大力搖晃:“不管你是誰總之立刻馬上從我姐妹身上離開!”








