眾人:“哈哈哈哈哈!”
【125】說不出話
可惜嚼嚼嚼的悲切懇求註定是無法實現了,十二道門都是隨機重新整理與玩家對應的顏色。
這一點無法控制,且這個副本節奏很快,剩下的機制還無從得知,boss燒血有多有少並不固定,對他們來說也有利有弊。
裴縱沒有浪費時間,指揮團隊再次開始挑戰。
“如果鬼影機制隨機在十二道門,直接滅,開下一場。”
這個機制鬼影是一擊必殺的,但架不住它多,一個鐵拳和聖醫以及技能有冷卻的小寵物根本處理不完。
這種幾乎必團滅的結局,沒必要浪費時間。
眾人應聲表示瞭解。
這次挑戰一開始,boss沒有一上來就發動機制,慢悠悠地在茅草房前釋放普攻技能。
哪怕進入機制,血霧和鎖鏈也銜接緩慢,沒有開啟燒血。
直到
【縱夜被選為獻祭者】
徐肆一抬頭,裴縱的腳底出現了紅色的圈,整個人向著半空懸浮而去。
這個機制需要隊友拉住獻祭者,以防獻祭給boss。
更別說這人還是裴縱,團隊核心,於是被安排好的八個人第一時間就奔向他。
可萬萬沒想到在這時候,鬼影出現了!
它們沒重新整理在十二道門的外場,提前在了boss半血之前。
Boss正好懸浮半空開始燒血,原本隨機的機制得到了加強。
鬼影黑中帶紅渾身燃燒,從本來的一擊必殺,變成燒血狀態下兩刀才能死。
裴縱被選中獻祭,處於無法動身的狀態。
團裡八個玩家要去拉他,不能第一時間處理鬼影,只能在拉住縱夜的時候低頭一看。
四面八方的黑影襲來,跟索命鬼似的,不僅兩刀才死,數量也翻了倍。
當裴縱身上的機制解除,就那麼十秒鐘的時間,帶著一串人落地,就像掉進了黑紅色的海洋。
徐肆不忍直視。
又一次團滅!
眾人沒想到原先以為相對簡單的鬼影機制,竟是兩次團滅的原因。
這樣刁鑽的節點,很難不懷疑boss是故意的。
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