是遊戲還是現實,需要憑藉玩家強大的意志力來分辨。
聽說周江說過,一些和現實具體地名接軌的副本都是官方人員偷偷接手,免得有玩家刷到這些副本,通關後,分不清真假,怕玩家在現實中把正常人當成怪物砍殺。
據說有過這樣的情況……
席清一邊想一邊翻開手稿,他連看了幾天,對照劇集和出書版,發現原始手稿要血腥很多。
而這個副本作為黃色副本,偏懸疑一些。
不過據周江說,這副本血腥部分不少,被劃分到黃色副本,純屬是真的難猜。
原始手稿裡,克羅斯伐的傀儡師,主人公克洛斯伐在原著中是一個表面溫文儒雅的男人,但實則終極大反派,他會因為太喜歡一個人,而將他製成傀儡。
偏偏影視版裡,克洛斯伐這個角色被拆分成兩個人,一個正義的男主,一個無惡不作的大反派。
玩家們進副本後,就需要開賭,賭男主的設定是影視版的還是手稿版的。
而出書版和原稿的改動不大。
玩家可以利用出書版的細節對照影視版本的細節,分辨男主是好是壞。
席清一邊看電影一邊記筆記,同時對照細節。
原著中描寫:【一個偏僻的小鎮裡,原住民對於外來者,一開始總是審視大過於熱情,而外來者也害怕陌生的環境和陌生的人。
所以,克羅斯伐開車停在他的新住處的大門前,便遇見了出門的鄰居一家。
那是極其幸福的一家,而克羅斯伐總是孤身一人,所以他不禁多看了一眼。】
同樣的劇情,原著裡的男主的眼神複雜,有羨慕、怨恨、對獵物的欣賞。
而影視版裡,由於男主的反派設定被剝離出去,男主角的眼神就只剩下了滿滿的羨慕。
席清看到手稿上有前人留下的筆跡,對方用紅筆用力寫了一行字:【玩家可以透過男主眼神情緒分析他是好是壞。】
席清愣了一下,無語地笑了。
這種細微的差距,近視的人絕對不要進這個副本。
第202章
這種細節對席清沒有任何作用,要想分辨這種細微的差距,肯定需要特殊的天賦技能。
而自己沒有。
席清梳理了故事的全貌。
電影裡,男主某位遠房長輩去世,生前立下遺囑說要一棟房產贈送給他。但需要男主必須在房子裡住滿一個月,這一個月裡收拾房子,整理前後花園,處理庭院裡的游泳池等等。
一個月期滿之後,律師會再次來到這裡檢視房子的保養情況,由律師來評定他能否擁有這棟房子。
男主角是一位被社會打壓過一段時間的底層者,他居無定所,所以這所房子成為他安身立命的最後退路。
這也為他日後明明察覺到了小鎮的異樣,做了一番心理鬥爭後,卻仍要留在這裡的原因。
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