這次的載入畫面不再是短暫的白光一閃。
而是層層疊疊的灰暗畫素鋪開,氛圍沉肅壓抑。
等畫面徹底穩定,喬木安才看清,這一局竟是末日廢土風格模擬戰場。
系統同步彈出本局對局規格。
本次對局共集結了二十支小隊參戰,每隊二十人,規模遠超之前的孤島叢林對局。
開局介面跳出全新的選擇欄。
除了常規的落點自選。
最頂端的一欄格外醒目,異能選項。
喬木安微微錯愕。
她還是第一次知道,高階模擬局竟然可以使用異能。
但看樣子是地圖需要,這種選項的異能跟自己的異能似乎不一樣。
規則陌生,玩法全新,她打算先進去看看情況。
點開異能屬性選項,還沒選,介面中央卻率先彈出一個復古的搖骰子介面。
喬木安不太理解,但照著提示抬手輕點。
骰子轉動停下,最終點數定格在三。
系統提示即刻彈出。
【搖點成功,本局可挑選三種異能屬性,】
三個空白的異能選擇框同步亮起。
喬木安有些意外。
末世後,確實有人覺醒了兩個或者三個異能。
但挺稀有的,升階也費勁。
很多人即使覺醒了多個異能,也會優先升級一個。
想了想,她因為不確定這個地圖的難度,所以優先挑選的是她最熟悉的冰系異能。
第二個選了一首想擁有的水系異能。
她一首想試試水刃的切割力。
最後一個名額,她果斷選擇了木系。
從前在末世基地時,她見過滿階木系異能者操控藤蔓抽人的樣子。
不像冰系,一戳就死了。
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