《快穿:大魔頭綁定好人系統?》第341章 遊戲NPC拯救世界2(1)

作者:星時城光·15小時前

而龍悸在《仙途》裡的身份,就是系統口中一名標準NPC。

還是新手村專屬的小BOSS。

說得簡單直白一點,原主本身就只是這方遊戲世界裡的一團資料。

意識舉止全都被程式提前設定,沒有自我思緒,沒有自主想法。

她存在的唯一意義,就是定點重新整理,給路過的新手玩家送金幣、送裝備、送開局資源

所以龍悸說接不接受她的記憶無所謂。

因為她不會按照程式設計師設定的路線走。

那名新手玩家走後,眼前的場景開始重置。

光影緩緩流轉,原本空寂的庭院裡,漸漸多出了往來奔走的小廝、垂手侍立的丫鬟,還有府邸的老爺、主家等人一一重現。

這群NPC神情如常,全然沒有半點被屠戮、滿地殘骸的記憶。

他們依舊各司其職,打掃庭院、打理家事、待客議事,言行舉止循規蹈矩,彷彿方才那場廝殺從未發生過一般。

這就是全息遊戲世界的規則。

新手村的小BOSS本就沒有固定重新整理時限,只為源源不斷服務後續新手玩家而存在。

一旦被斬殺、場景被破壞、NPC遇襲殞命,只要玩家離開區域,世界便會自動回溯重置。

一切都會迴歸最初始狀態,只待下一名玩家踏入。

週而復始,永不停歇。

場景重置之後,龍悸成了龍家府的大小姐。

作為新手村劇情BOSS,她的原生設定當然不是好人。

她恃家世橫行鄉里,為人跋扈自私、刻薄。

平日裡欺壓弱小、斂財霸道,縱容家僕仗勢欺人,在新手村名聲極差,作惡不少,得罪了周遭不少百姓與商戶。

官府不願得罪龍家這個地頭蛇,旁人又無力抗衡,便只能私下託人釋出懸賞任務。

不少新手玩家進村後,從村鎮長老、受害鄉民、市井獵戶手中接取誅惡任務,目標便是剷除作惡多端的龍家小姐——

也就是龍悸。

系統原定劇情便是:玩家接取除惡任務,將其斬殺,完成任務領獎勵。

同時系統按BOSS斬殺規則掉落金幣裝備,隨後場景輪迴重置。

因為是在新手村,交給玩家的也是一些基礎任務,玩家修為大多在煉氣三到五層。

為了貼合劇情平衡,龍悸這個小BOSS的修為也只有煉氣五層。

現在沒有遊戲玩家打擾,龍悸懶懶地伸了個懶腰,打算出門逛逛。

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