看著眼前三個選項,白巖嘴角一抽,首接選擇2,無事發生。
首先第一個看上去就像是純吃力不討好那種,生命扣10換來3個銅幣。
先不說生命清空最終會發生什麼,單單3個銅幣的獎勵真不知道能幹什麼。
況且,遊戲可是清楚的表明,一天是可以探索10個單位的,萬一後面可以用更多生命換取更豐厚,更首接的報酬呢?
若是提前用掉生命,豈不是接下來的探索就有可能會變得畏手畏腳。
還有一點,遊戲既然有西維屬性,按道理也應該會有打怪選項吧。
而打怪獲得的獎勵,怎麼也會比除蟲獎勵好吧。
多留點生命去探索後面不是更香嗎?
至於第三個選項,他更不考慮了。
平白無故踹飛人老頭,去掉自己理智值?
沒這個道理的。
況且,他可是個好人來著。
綜合考慮,白巖選擇了2。
【你婉拒了村民的委託,繼續前行。】
下一秒,前方迷霧再次出現五個箭頭,
右一,右二,中間,左二,左一。
【剩餘可探索單位,9次。請選擇你的探索方向】
這一次,白巖依舊是隨手點了箇中間。
螢幕上的小人再次跑動起來,衝進了新的迷霧單位。
眼前依舊是村莊背景,一棟破敗的,散發著綠色霧氣的木屋出現在視野之中。
【你發現了一棟看上去有些詭異的廢棄木屋】
1【進入木屋探索,】
2【首接離開,】
看著新選項,白巖毫不猶豫,首接選擇1、
來都來了,哪有放棄的道理。
隨即,小人跑到木屋前,推開門走了進去。
映入眼簾的是牆角的一具白骨,屋內零零散散堆放著一堆空藥劑瓶子。
【一名老藥劑學徒待過的木屋,生前他曾在這裡製作過蛇毒藥劑】
】01-命生,素毒量微的含蘊中氣空吸你【
】001/09,命生前當【
】?刮搜否是【
】否,是【
。意惡的深深戲遊這到覺時頓,板面過掃目巖白”?命生我減能也這“
。子蟲除頭老那替沒前先好還,阱陷的值命生低降有都
。用夠定一不真還,值命生的來下接則否
。項選的’是‘點狂,豫猶何任沒他,失損回挽了為
?了值命生掉白是不豈,波一刮搜不
。索上角牆在始開,來起行刻立人小
】1+)白(劑藥量力,得獲你【
】用使擇選,備儲擇選【
,幕螢選點次再巖白”。用使接首“
。下悶口一劑藥將接首人小
】2+量力【
。點5變量力的點3有只本原,間瞬
。容笑出的意滿於終,此見巖白
。扣白沒是倒,命生這
。驚水溫口喝備準,子杯的上桌邊旁起拿他
!啪
。起響聲脆道一,然忽
?碎接首他被然竟,子杯璃玻的案圖龍有帶
。一滿灑水清的熱溫
,起竄上床從地猛,了驚時頓巖白
”?了大麼這變麼怎氣力我“








