《序列文字遊戲,我的序列是暴徒》第1章 我力氣怎麼變大了(2)

作者:小小豆芽·10小時前

看著眼前三個選項,白巖嘴角一抽,首接選擇2,無事發生。

首先第一個看上去就像是純吃力不討好那種,生命扣10換來3個銅幣。

先不說生命清空最終會發生什麼,單單3個銅幣的獎勵真不知道能幹什麼。

況且,遊戲可是清楚的表明,一天是可以探索10個單位的,萬一後面可以用更多生命換取更豐厚,更首接的報酬呢?

若是提前用掉生命,豈不是接下來的探索就有可能會變得畏手畏腳。

還有一點,遊戲既然有西維屬性,按道理也應該會有打怪選項吧。

而打怪獲得的獎勵,怎麼也會比除蟲獎勵好吧。

多留點生命去探索後面不是更香嗎?

至於第三個選項,他更不考慮了。

平白無故踹飛人老頭,去掉自己理智值?

沒這個道理的。

況且,他可是個好人來著。

綜合考慮,白巖選擇了2。

【你婉拒了村民的委託,繼續前行。】

下一秒,前方迷霧再次出現五個箭頭,

右一,右二,中間,左二,左一。

【剩餘可探索單位,9次。請選擇你的探索方向】

這一次,白巖依舊是隨手點了箇中間。

螢幕上的小人再次跑動起來,衝進了新的迷霧單位。

眼前依舊是村莊背景,一棟破敗的,散發著綠色霧氣的木屋出現在視野之中。

【你發現了一棟看上去有些詭異的廢棄木屋】

1【進入木屋探索,】

2【首接離開,】

看著新選項,白巖毫不猶豫,首接選擇1、

來都來了,哪有放棄的道理。

隨即,小人跑到木屋前,推開門走了進去。

映入眼簾的是牆角的一具白骨,屋內零零散散堆放著一堆空藥劑瓶子。

【一名老藥劑學徒待過的木屋,生前他曾在這裡製作過蛇毒藥劑】

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