前者還需要擔心會被修復。
後者就可以考慮怎麼才能將這項機制最大化利用起來了。
“先去前面探探路。”白巖首接點選中間箭頭。
下一秒,小人開始奔跑起來,穿越迷霧,來到新的單位。
眼前是還是森林背景,只有一棵巨大的古樹。
【你發現一個樹洞】
1【選擇探索】
2【不予理睬】
“我選1。”白巖道。
這種時候若是還去選擇2的話,那肯定是沒道理的。
【你選擇探索樹洞,發現一把鏽跡斑斑的匕首】
【鏽跡斑斑的匕首,等級:1,佩戴後,力量+3,敏捷+3,】
【選擇佩戴,選擇儲存】
“是武器?”白巖眼睛一亮,連忙選擇佩戴。
【你成功佩戴了鏽跡斑斑的匕首】
隨即,白巖便看見小人手上多了一把生鏽的匕首,力量與敏捷也都有了成長。
同時,前方再度出現五條選擇。
但白巖卻沒繼續前行,而是首接唸叨,“回溯。”
下一秒,鐘錶盤出現,他再次撥動指標進行回溯。
眼前的畫面開始快速後退。
最終時間定格在42秒。
小人的身影再次回到擁有魔紋果樹的那個單位。
【你發現魔紋果樹】
1【摘下一顆魔紋果,吃掉後生命+20】
2【無視果樹,繼續前進】
“果真,一切如預料的那般,事件又重置了。”白巖欣喜異常,再度選擇了1。
【你成功吃下一顆魔紋果,生命+20】
【當前生命:(100/100)】
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