《序列文字遊戲,我的序列是暴徒》第55章 序列8,血仆(1)

作者:小小豆芽·4小時前

第55章 序列8,血僕之所以選擇3,用2000生命,獲得一個(藍)級評價的獎勵。

原因其實很簡單。

回溯只剩下一次了。

他想穩一手,保留這一次回溯當做最後的底牌。

4號雖然是金色評價的獎勵,但給的是技能。

技能這東西,只要成功學習,就能實現遊戲與現實同步掌控。

那麼再去選擇花費最後一次回溯,去獲取一個已經學習過的技能,其實收益就沒有那麼大了。

誠然,技能除了可以學習,還可以化作同等評價的技能點,用來提升一級金色技能。

但白巖依舊覺得,在現階段,一個技能等級的提升,遠不如保留一次回溯讓他更有安全感。

尤其是在已經知道,遊戲角色死亡會同步到現實的自己,

那麼底牌就更不能用盡。

否則技能等級再高,資源再多,碰上無法剋制的危險,依舊得跪。

這種選擇,可以說是典型的保證前期苟活,而暫時忽視後期的上限。

但,若是不能安穩渡過前期,又談何後期?

只有保證自己能夠好好活著,保證自己手上的底牌足夠多。

未來有的是機會可以獲得更多高評價的資源。

流水不爭先,爭的是滔滔不絕,誰能苟到最後。

想清楚這些,白巖毫不猶豫的點選3號選項。

【你做出了一個不那麼極端的選擇,這挺符合你當前的理智,只有保全性命,才能擁有更美好的未來。】

【生命-2000,血畸獸的心臟(藍)*1】

隨著白巖做出選擇,密穴中央的那座血色雕像驟然消失。

礦工鼠鼠臉上也終於露出了笑容。

螢幕側方,同步出現一個箭頭,表示可以離開當前密穴。

白巖沒急著出去,而是點開揹包,看向剛剛收穫的技能和心臟。

【技能,血痛咒印(金):給對方施加一枚血肉印記,之後五分鐘之內,其受到的痛苦加深十倍。

痛苦持續間,各項屬性會隨著痛苦程度持續削弱。

冷卻時間十分鐘,魔力損耗,100(學習條件:無)】

【一次性道具,血畸獸的心臟(藍)):

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