林川抬頭:“為什麼沒有區域預警?”
“還沒到系統事件閾值。”許澈說道,“這種大海區本來就會波動。暖流、暴雨、上層營養鹽、藻類繁殖,都能改氧。剛進海區的人最容易看見一次異常就覺得要出大事。”
他停了一下,又補了一句。
“真正難的是判斷哪次該跑。”
林川把這句話記了下來。
不提前恐慌,也不能因為過去沒出事,就預設這次一定沒事。先持續記錄,如果六小時後的下降還在加快,再決定是否離開這片海域。
許澈留在這裡的另一個原因,很快也暴露了。
“你們是不是認識灰市的人?”
“認識。”林川說。
“介紹一個。”
林川很自然地問:“收費?”
許澈八條腕足同時停了一下。
“介紹人也要錢?”
旁邊趙海一下笑出了聲,笑得比剛才看他深潛回來還開心。
“報應。”
林川最後沒真收,把鴉商所在的節點和通訊標識發了過去。
許澈接入不到一分鐘,體色肉眼可見地從淺灰變成深褐。
“他抽百分之十五?”
趙海一副過來人的語氣:“歡迎來到文明社會。”
“我自己擺攤。”
林川說道:“沒人知道你賣什麼。”
許澈沒說話。
這句話顯然擊中了問題。
大型海區不像早期池塘。以前十幾個玩家擠在同一片腐肉邊,誰手裡有什麼,抬頭就能看見。現在一張地圖能覆蓋幾十公里,玩家散在不同深度、洋流和獵區裡。你有一份好樣本,不代表需要它的人會剛好從你旁邊經過。
鴉商真正值錢的,也從來不是替誰把貨物搬過去,而是把“誰有”與“誰要”接起來。海越大,距離越遠,這件事反而越貴。一個深水玩家剛拿到的耐壓結構,可能願意出高價的人正在十公里外的淺灘;沒有中間的資訊網路,兩個人甚至永遠不會知道彼此存在。
許澈想通了,八條腕足慢慢重新舒展開。
“那他平時還能賣什麼?”
趙海搶著回答:“地圖、樣本、情報、人。”
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