潮門的新聚集地建在一條天然巖溝裡。
低潮時,海水會一路退到近一公里外,巖溝底部卻仍能留下一條蜿蜒淺水道。水不深,很多位置甚至只夠沒過小型甲殼玩家的背部,可對需要保持溼潤的潮間生命來說,這條不會完全消失的水線已經足夠珍貴。等漲潮重新漫上來,溝底、潮池和外海又會連成一片,鹽水順著巖縫灌入,把白天曬熱的石面重新打溼。
這種位置天然適合半水生生命停留。
不用每天追著潮線搬家,也不必擔心一次退潮就把自己曬在半路。
林川揹著顧巖的幾塊共生石第一次走進巖溝時,裡面已經聚了近千名玩家。
這個數字放在世界頻道里算不上什麼,可眼前的景象,已經是他來到這個世界以後見過最接近“城”的地方。
這裡當然沒有真正意義上的房子。
大型甲殼玩家把從坡上推下來的巨石排在巖溝外圍,石塊之間故意留出能讓潮水透過的縫隙;軟體路線把黏性組織鋪進容易崩塌的裂口,防止水流反覆沖刷;幾片背陰溼地裡,植物型玩家正在把保溼植被往裸岩上擴,根系扎進薄薄泥層,形成新的潮溼區。中央水道旁邊更熱鬧,幾十名水生玩家輪流挖深潮池,把泥和碎石推到兩側,再用硬殼一遍遍壓實邊緣。
不同體型也自然分開。
一米以上的大型生命主要走外側寬路,小型玩家則鑽在巖洞、溼土和巨石底部。偶爾有趙海這種體型的傢伙從大生命腳邊穿過去,連頭都不用抬,反倒比誰都方便。
真正讓林川產生“城市”感覺的,是這裡已經開始形成規則。
入口有登記區,中央有公共水源和資源堆放點,靠近巖壁的一側被劃成交易區,另一邊專門處理衝突和任務。連正在施工的人工潮池都有排班,哪一批負責搬石,哪一批負責測水位,誰今天維護溝渠,都寫得清清楚楚。
趙海趴在林川背甲上看了半天,忍不住感慨。
“人變成什麼樣,最後都能搞出物業。”
顧巖貼在一塊溼石上,回答得很平靜。
“沒有規則就亂套了。”
入口負責登記的是一隻接近兩米長的兩棲類玩家,皮膚暗青,四肢粗壯,背部還保留著一條低矮鰭脊。
【青螈路線】
名字叫韓策。
顧巖顯然和他打過交道,剛靠近便主動共享資料。
“申請長期位。”
“功能材料帶了?”
“嗯。”
顧巖把自己的共生群落資料傳過去。保溼菌、腐殖分解、低氧耐受、土壤穩定、潮池淨化,一項項功能列出來以後,韓策幾乎沒有猶豫,很快就通過了申請。
林川站在旁邊看得有些新鮮。
如果只看全球綜合排名,顧巖這種路線大概永遠不會顯眼。戰鬥評級低,移動速度慢,體型也沒有什麼壓迫感,可真到了固定聚集地開始建立的時候,他能穩定潮池、處理腐殖物、維持溼區,還能產出特殊樣本。
一頭十米猛獸能守住入口。
顧巖這種生命,卻能讓一群人真的住下來。
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