看著真蟄蟲橫衝直撞一會兒,才化作灰燼消散。
直接被真蟄蟲撞飛的蘇言,再一次感慨真蟄蟲的厲害。
相比他的實力,他本人的肉體強度要弱上不少。
如果是真蟄蟲是攻高速高肉體強度普通偏高,那麼他就是攻高速高防低,肉體強度也是普通偏低。
經驗書對於肉體強度的提升很少,更多是提高能量等級。
“……要想辦法提升肉體強度啊!”
狂風未曾消散,新的裂界造物就再次出現,除熟悉的真蟄蟲、反物質軍團計程車兵,以及永冬災影之外,豐饒孽物與步離人也隨之出現。
重新整理的間隔很短,出現的怪物也完全隨機。
只是本土的怪物會保證每一回合都有……
維持著風刃領域,無數風刃在狹窄的空間裡來回穿插,絞殺空間裡所有怪物。
同時也沒有忘記操控微風,把掉落的遺器運過來。
有著暴風衣和復甦料理,蘇言就沒有關注戰況如何,自顧自研究遺器。
由於系統的干涉,掉落的物品百分之八十以上是拳王套裝與怪盜套裝。
剩餘的百分之十幾,則是什麼都有……
蘇言比較感興趣的,是格拉默機甲。
掉落的遺器里居然有格拉默機甲的頭盔,更關鍵的一點是這個頭盔可以單獨使用,且該頭盔的效果很厲害。
有著自動索敵的功能,也能探索周圍情況並給出分析,甚至能強化五感。
當然最關鍵的功能是將操控者的感知與機甲建立連線,可以讓操控者憑藉意識操控機甲。
可惜,他暫時沒有刷出其它鐵騎的部件,該功能無法啟用。
如此想著,蘇言很是興奮。
他已經確認一件事,掉落的遺器有遊戲裡的詞條增幅,也有它本來應有的功能。
比如說遺器·格拉默鐵騎,它真是機甲,可以正常穿戴使用。
連格拉默鐵騎唯有基因戰士可以駕駛的缺點都已經消除。
或許是遊戲裡遺器的穿戴沒有限制,該規則被系統新增至真實情況的遺器裡。
曾經蘇言上網的時候經常看見一句話:機甲是男人的浪漫。
對此,蘇言的看法是:浪不浪漫暫且不提,帥氣是肯定的。
如果有一個機會,可以讓他駕駛機甲。
蘇言認為自己是沒可能放棄的,會非常樂意!
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