第114章 品牌 已經脫
已經脫離母公司, 單獨成立子公司的遊戲公司的策劃組辦公室裡,所有員工都在安靜的看著自己的電腦。
“老大,我真的不行了, 要看吐了。”在連續看了兩天後,稽核的組員終於撐不住了。
在正式上線前, 他們需要按照菲娜定下的公司規章要求, 需要篩選掉不符合公序良俗的稿件。
可是擺在他們面前的稿件, 是怎樣一個恐怖的數量啊。
經過了一個月的投稿,紅黑世界新開闢的聯動投票板塊收納了近萬張設計稿,看得人眼花繚亂。
“再忍一忍吧, ”活動策劃組組長梅里爾看著幾位組員的樣子,她也有些於心不忍, “儘快在後天前做完初篩,我一會兒去給你們買咖啡。”
“想想我們的獎金。”
一想到那筆數額不菲的獎金, 組員們就感覺渾身都充滿了力量。霎時間,辦公室裡氣氛一掃頹靡的姿態, 甚至隱隱傳來了嘿嘿的笑聲。
活動的受歡迎程度遠超公司的想象, 讓他們又驚又喜的同時,如何處理這批龐大的設計稿就變成了最嚴峻的問題。
如果同時推給公眾投票的話,那龐大的數量必定會讓人心生畏懼,因而曝光量會高度集中在最前面、最醒目的那些作品上。後面的作品可能根本沒人看到。
經過了四天的加班加點, 他們終於趕在最後的節點做完了初篩, 這才有時間進行閒聊。
“現在的規則是, 每天開啟一個新批次,一個批次500張,分為10組,每批獨立投票7天, 7天后每組投票數量最高的前10名進入下一輪比拼。”
“也就是說,3月5日正式公佈,等到最後一批結束的時候,就已經是3月31日了。”
“可我們原本計劃的是在三月底公佈最終結果啊,這個活動好像比我預想的要大很多。”
“……公司是不是把獎金開得太高了?”
“你現在才發現?”
梅里爾沒有參與組員們的閒聊,她將目光放在電腦上,做公佈前的最後檢查。
這次活動除了可以為球員們設計服裝,也可以為主控角色設計,所以對於隊徽的要求並不嚴格。作品雖然必須要能夠體現AC米蘭的品牌屬性,但隊徽是否直接呈現在外觀上由設計師決定。
能看得出來,這項規則給了設計師極大的空間,有些設計優秀到她都想要下單購買了。
裙裝類、褲裝、日常服、運動服、西裝每個品類都有亮眼的設計,總感覺董事長讓他們策劃這個比賽時,在下一盤大棋。
沒有明顯隊徽的服裝設計、高昂的獎金帶來了高質量稿件、擴大到遊戲外的比賽參與者。運動服對應足球,日常服對應城市生活,西裝對應米蘭的商業與時尚,裙裝對應設計本身。
今天設計的是遊戲裡的裙子,但明天也可以真的生產出來;今天玩家給自己的角色穿西裝,明天現實裡也能買到同款。
遊戲就變成了……一個虛擬試衣間?
梅里爾被自己的想法驚到了,她驚魂未定地看著那些設計稿,這些不就是擁有大量潛在消費者反饋的品牌展示稿嗎?
“這會是一個擁有AC米蘭基因,設計優良,還有極高參與感的服裝品牌。”菲娜坐在埃琳娜的對面,和她商討建立一家由俱樂部作為經營主體控股的服裝公司。
“這個世界服裝品牌那麼多,為什麼不能多一個AC米蘭呢?”
咖啡的熱氣繚繞在兩人的面龐上,埃琳娜笑著回答道:“是啊,當然可以多一家AC米蘭。”
”?呢西東麼什出撞會竟究後最,時上場賽個一同到放場市業商和業專的師計設、的迷球、審的人通普“
”。啊待期人真“
。頁詳了開點的烈采高興們迷球的久許待等,件稿計設批1第了出釋時準塊板票投的界世黑紅,00:01午上日5月3
裝套運配黑紅】號1【
裝西修黑】號2【
長紅】號3【
衫織針常日】號4【
裝套仔牛古覆】號5【
套外題主場球】號6【
……
。置位顯明等、口在放都上本基,素元覺視心核是徽隊,服練訓、服運、球的厚濃素元隊球像
。擇選的裝服常日多更是則素元蘭米等樣紋者或黑紅
。徽隊的小很個一現出方地等籤標側者或袋、口袖、襯、口領在只們它,素元蘭米多過出不看乎幾觀外從裝與裝西
。迷球的米國——比德的蘭米是而,迷球的蘭米是不並但,家玩戲遊的》生人蘭米CA《名一是琳艾
。戲遊的玩好款這薦推向的熱常非,蘭米際國與蘭米CA了混搞方對。碟戲遊的》理經球足蘭米CA《套一了到收邊那友筆外海的己自從的戲遊類各熱








