臨江西側的廢棄貨運線,入口被三道混凝土墩擋住。
四向小隊在路口簽到時,任務員把一張黃色路線圖遞給許澄:“三隻移動磁箱從舊倉庫脫軌,沿貨運線往外滾。裡面是精密分揀儀器,不能打碎箱體。你們要在它們進入二號隧道前截停,確認貨物完整,再拖回裝卸站。”
“怪物呢?”駱巖問。
任務員在圖上點了兩處:“軌線周圍有九級的輪顎鼠群。它們會咬斷軌道固定釘,別讓軌線塌到磁箱上。獎勵按三隻箱子完整度結算,最低一隻,最高三隻。”
顧野看了眼時間限制:七十分鐘。完成後,經驗和協作資料會進入新人賽的實戰檔案。協會沒有要求他們必須全拿,箱體受損也不會扣掉原本的報名資格,隻影響任務評價和獎勵。
“全拿回來,獎金差多少?”許澄問。
“每多一隻完整箱,增加兩千元隊伍獎金。三隻全回收另有一份裝備科推薦材料。”
陶南把藥箱背緊:“聽起來像三隻都得拿,才值得你們從早上磨到現在。”
“拿不到也不賠。”駱巖走向入口,“先看路,再決定追幾隻。”
貨運線兩邊長滿半人高的野草,三條鐵軌中間散落著車輪碎片。許澄爬上舊倉庫外牆,沿線觀察了三分鐘,發現最前方的磁箱速度最快,已經滾進下坡段;第二隻卡在彎道;第三隻則被一團輪顎鼠圍住,暫時沒有移動。
三隻箱子情況不同,不能用同一辦法處理。
許澄跳回地面,在地圖上劃了三條路線:“我去彎道邊標記箱體的磁扣位置。駱巖先固定下坡那隻,它衝到二號隧道就攔不住了。陶南跟他走,處理軌釘附近的鼠群。”
“第三隻歸我?”顧野問。
“你先解決鼠群,再看能不能把它停下。”
顧野換上鋼箭,啟動灰隼的【側擊】配置。今天他帶了足量陶瓷箭,但貨運線的鼠背覆有薄鐵片,穿透力不足,遇到小怪還是鋼箭效率更高;只有需要改變落點時,才花精神觸發【偏磁】。
第一隻箱子已經撞上道岔邊的緩衝樁,速度稍減。駱巖把盾牌卡進地面,盾後連著兩條繩索,繩索另一端扣住軌道旁的承重柱。磁箱撞上盾面時,他的腳跟在泥土裡犁出兩道淺溝,沒被直接推走。
陶南趁箱子停頓,將臨時制動扣卡上輪軸。輪顎鼠從兩側草叢撲出,他沒有揮杖追打,而是把一圈苦味驅鼠劑塗在制動扣外殼。最先咬上去的兩隻鼠立刻鬆口,駱巖順手用盾邊拍開第三隻。
顧野沒有把他們的戰鬥接過去。他沿軌道追向第三隻磁箱,那裡才是當前最可能損壞的目標。
圍著箱子的輪顎鼠共有七隻。它們不是盯著顧野,而是在啃箱體底部的銅質磁扣。磁箱每次被咬,外殼就會偏轉一點,繼續滾向軌道外沿。
顧野抬弩射擊。第一箭擊中近處的輪顎鼠,第二箭射穿另一隻的前腿。普通鋼箭能用,但箱體和怪群纏得太近,直線射擊會有誤傷風險。
許澄在通訊裡報出:“箱子右側三米有一片水泥擋牆,牆後能看到磁扣。你能繞進去嗎?”
顧野從當前位置看不見磁扣正面。擋牆斜著擋住大半視線,怪物也正堵在狹窄通道里。他沒有擠進鼠群,而是把箭對準擋牆左邊露出的空隙。
一支細鋼箭搭上弩槽。灰隼鎖釦已換新,發射時沒有偏移。
顧野等一隻輪顎鼠撲向左側,鬆開弩弦。箭矢先沿直線穿過空隙,飛到擋牆邊緣才觸發【偏磁】。
三點精神消耗。
鋼箭向右折出一道短弧,繞過擋牆,釘在磁扣的釋放鈕上。
磁箱外殼彈開一條縫,內部制動爪旋出,卡住車輪。失去慣性後,它在軌道上滑行半米便停下。








