D70清晨,顧野在赤脊入口外醒來,前一日的精神損耗已經休息恢復。裂甲巖獸留下的碎石擦痕還在下頜,生命1980/1980、精神396/396;經驗停在/,離升級還有一段。他沒打算回城,只把弩臂擦淨,按昨夜標出的追蹤線繼續找那道更深的齒痕。
顧野沒有在裂甲巖獸的屍體邊立刻換槽。
他先把貫稜的條件和冷卻記清:首目標三百五十成,箭路上最多再穿兩隻可見目標,每隻二百五十成;六點精神,十秒間隔,遇到完整巖壁就停。它不是爆裂的替代品,卻能在窄道里把一條直線打穿。
山道外側有兩面短旗,陸成的三人獵隊正沿坡收集躍蜥留下的完整尾稜。看見顧野揹著裂甲巖獸的硬稜,他們先問了一句要不要賣。顧野沒答應賣完整料,只把打裂的邊角放在地上,給他們挑出能修護網的兩片。
陸成把追蹤圖攤開,指了指赤脊北側一條窄溝:“我們今天要收線。裡邊的爪痕往這兒走,時間是半個小時前。再往前,網鋪不進去。”
“路線賣嗎?”顧野問。
陸成報了三千,換完整的時間標記和窄溝入口,不附帶同行、不分戰利品,也不保證裡面還有怪。顧野看過標點,確認它能避開西側松坡後,直接轉了賬。兩邊交易完,陸成收走兩片硬稜,顧野得到一段明確到分鐘的追蹤線。
顧野把新路線覆在自己的獵圖上,發現西側松坡比直線多繞近二十分鐘;陸成的標記還註明那段路剛發生過小塌方。三千塊買到的是時間和避坑,不是戰鬥勝利。他記下入口座標與更新時間,過了今夜若再用,仍會先看地面有沒有新變化。
路線費付清後,現金還剩三十三萬六千零二十六元,他沒有因此把其他材料也順手賣掉。
他沒有把裂甲巖獸的完整硬稜當路費。那東西帶著首領的咬痕,留著比賣價更有用。等獵隊沿西坡離開,顧野找了處無人打擾的巖臺,脫戰後把第三槽的獵勢取回,換入貫稜;爆裂和斷殼不動,護甲鐵骨、靴上攀枝和收囊囊展仍在,總啟用數六項。
換槽前,他又確認了一遍印記沒有被戰鬥震松。獵勢對單目標的收益已經實測,接下來這條窄溝卻更可能讓多隻怪排成直線;拿掉它不是嫌它不強,而是當前一場的目標不同。顧野把獵勢壓入本源盒,留住完整印記,槽位清出後再把貫稜嵌進去,紅紋順著弩臂刻出一道窄線。
窄溝果然只有一條能走人的石脊,底下是松砂,上方卻有八隻赤稜礦鬃獸沿著崖壁覓食。它們背甲生著一排硬刺,三隻正好排在一線;顧野剛把灰隼舉起,最前面的突然抬頭,其他幾隻立刻朝兩側散開。
其中一隻沒往側面跑,而是直接撞進石壁後的凹坑,碎屑飛起,把原先那條射線截斷。顧野沒急著把貫稜打進石面,沿著高處繞了一步,等前排三隻重新從同一條石脊上探身,再把主箭定在最厚的那頭胸口。
貫稜箭從胸刺之間穿入,第一頭礦鬃獸被打得向後翻去。箭勢沒有停,沿直線穿過第二隻的肩甲,又從第三隻的腹下帶出一串碎刺。前者當場不動,後兩隻撞在巖面上,腿腳一時支不起身。
箭矢出手後沒有轉向,也沒在第二隻身上重新挑弱點;三隻怪只是恰好落在同一條可見直線上。顧野用一發技能換來三次連續命中機會,但貫穿的後兩段傷害低於首擊,第二隻只被打癱,第三隻還有翻身的餘地。他沒把面板倍率誤當成三次同等直擊。
【貫稜觸發:首目標350%,後續兩目標各250%。】
貫稜只沿著當前射線走,沒有回彎,也沒穿過巖壁。顧野沒有站著等它們慢慢爬起,側移半步,普通箭先封住一個向溝底滾落的目標,爆裂箭隨後壓在剩餘怪群的聚集處。紅光把崖邊的礦刺震得一片亂響,剩下幾隻被打散後,逐個變成了好處理的單體。
一頭礦鬃獸借碎屑掩護躥到側面,前爪扣住顧野踩著的石沿。石脊突然向外鬆動,他腳下往下一沉,灰隼準星偏出半尺;他沒搶著射,先發動攀枝牽住上方穩根,把身體拉回平臺內側。等那頭怪翻上來,斷殼箭穿過頸根,直接結束它。
攀枝只把他牽上不足三米,不能把下方整片坡地變成安全地帶。顧野落腳後先把弩託抵住巖面,確認弩臂仍平,再讓第一隻衝上來的怪貼近到普通箭能穩定命中的距離。此時貫稜的十秒間隔還沒結束,他沒有為了看第二次紅線亮起而冒險追擊。
其餘礦鬃獸沒有再聚回一團。顧野用普通箭打斷領頭者的前腿,剩下幾隻踩著同伴的碎殼衝上來,反而把腹下軟片露得更清楚。他沒再浪費貫稜的冷卻,只在目標重新排成線時又補了一次普通射擊,收掉最後兩頭。
【合併擊殺五十八級赤稜礦鬃獸×8,經驗+4160。】
【等級提升:59級。當前經驗:720/。】
四項基礎屬性各加一點,三點自由點繼續投入敏捷。顧野的基礎屬性升到力量81、敏捷204、體質75、精神81;裝備後的有效值是87、261、95、95,生命與精神上限分別到2000和400。升級補滿數值損耗,腳踝剛才被石沿磕出的痠痛還在。
新敏捷落在回弩與挪步上,剛才平臺下沉時,他比碎石快了半步;若還停在五十七碼,他可能要再多消耗一次攀枝才能穩住身形。數值上的提升沒有替他找出安全落點,卻讓已經看見的落點更來得及抓住。
這場他用過貫稜、爆裂、斷殼與攀枝,獵息在連續擊殺裡恢復了12點精神。升級前的損耗隨等級提升恢復到400點,生命也回滿;腳踝的痠痛沒有一起消失,顧野走出溝口時仍把重心放在另一側,沒把屬性上漲誤當成傷處痊癒。
貫稜比爆裂更適合這條窄溝。爆裂能覆蓋十米內一片,貫稜則把三個目標釘在同一條射線上;若剛才追著散開的獸群亂射,兩個技能都只會浪費在石壁邊。顧野把它暫留第三槽,帶著八隻怪的戰利品往溝底走。
八隻屍體沒有爆出第二枚印記,技能欄也沒有憑空多一格。顧野把貫稜用在合適的地形上,已經比收進包裡當收藏品有價值;不過他不會因此永久捨棄獵勢。接下來若遇到單體厚甲首領,他仍可以在安全脫戰後換回原來的配置,按敵人選箭,而不是按新舊選。
赤稜礦鬃獸的屍體旁沒有完整母巢,只找到兩塊磨成半月形的骨片。骨片外側留著更大的牙孔,間距遠超礦鬃獸的嘴寬,深處還沾著赤脊獵主的血。顧野在獵圖裡把這條線標成“上位捕食者經過”,沒把未知直接寫成首領名字。
。實核再後活到看備準,”能可“作記斷判條這把野顧。跡的鬥搏間時長下留底在沒,去過穿中群鬃礦從路一會才,慢不卻行,大夠足型者食捕頭那。殼甲穿咬後側從是而,獵住咬面正從是不的們它下留明說,上線弧條一同在落孔齒,比了比起一在並片骨塊兩把他
。印齒的鮮新道一有竟面表,時住停底在,來下滾高更從石碎。擊撞的悶沉聲一來傳頭盡窄








