《全民轉職:怪物天賦全被我爆出來》第141章 暴君從裂隙里來(1)

作者:愛吃骨頭燴酸菜·8小時前

D71清早,顧野沿著那道狹長裂隙攀上赤脊高臺。

昨夜休整後,他的生命和精神回到2000/2000、400/400,腳踝痠痛沒有全消,手臂也還留著前一場擦傷。等級59,經驗5760/,赤脊披肩的下一箭加成還在;他不急著讓首領先看見自己,先在高臺外側確認兩條撤退路線,再把貫稜、爆裂和斷殼的狀態逐一核過。

兩條路線都不長:一條繞過裂隙正面,回到下坡;另一條沿外側巖臺橫移,能避開暴君直衝。顧野沒有帶隊,也不需要誰替他擋首擊,準備的只是一個夠他換位的空間,以及三種用途明確的箭技。

他沒有鑽進縫裡。裂口寬不到兩米,裡面卻有大塊甲片刮過石壁的印子;真有東西從裡面衝出來,窄道只會替它把衝勢收束。顧野退到高臺側面,確認灰隼的弩槽是爆裂、斷殼、貫稜,鐵骨、攀枝與囊展仍佔另外三項啟用。

【發現隱藏首領:六十四級赤脊暴君。】

裂隙裡先伸出一截磨禿的赤稜,緊接著,一頭比赤脊獵主大出一圈的巨獸側身擠出。它背部的稜甲不再是整齊的一排,而是從肩到尾錯開四層,許多甲片已有舊裂。它每次呼吸,裂隙裡的碎石都會跟著震一下。

顧野看見那些甲片不是長在同一層:肩部外甲向前,頸側薄片朝內,尾稜則壓著後腰。他沒有把它們看成一身均勻的厚殼;要是隻用斷殼頂著最外層打,六百成直擊也可能先被第一層吃掉。首箭能用披肩加成,但真正能造成持續傷害的,還得找到甲片轉動時露出的介面。

暴君身後還有三隻脊草伏狼。最前一隻先撲出裂口,顧野側閃讓它撲空,順勢把暴君引到高臺外沿。它俯身衝來時,首領與後方兩隻狼恰好落在同一條射線上;顧野射出貫稜,披肩儲存的首箭增幅落在暴君頸側,箭矢貫穿頸甲薄片,又穿進一頭伏狼。

另外兩隻狼從側面繞來,顧野趁它們進入十米範圍,把爆裂箭射進中間那隻的背部。紅光掀翻兩頭,暴君也被爆點擦中肩甲,往後退了半步。它沒有被炸倒,反而立即俯身,沿高臺向顧野衝來。

紅脊披肩的赤紋暗了下去,儲存的首次直擊增幅已經用完。暴君頸側多出一道血口,卻沒倒下;它偏頭掃來,四層稜甲像扇面合攏,把露出的軟處重新蓋住。顧野沒有用斷殼去撞正面,而是繞著高臺外沿移動,讓它每次轉身都得把受傷的側頸重新露出來。

暴君突然收起前爪,背稜一層層豎起。下一刻,數片尖稜從背上彈射出去,擦過顧野剛才站過的位置,釘入石壁。顧野伏低躲開第一輪,第二輪卻從更矮的角度橫掃過來;他啟動鐵骨,硬接碎稜撞上護甲的衝擊,仍被砸得側退,左臂麻了一瞬。

碎稜撞進石壁後沒有爆炸,也沒有追著他拐彎,暴君只是把背甲上的稜片當作一輪直線投射。顧野看清攻擊方式後,趁對方重新收攏背甲,從高臺外沿斜切到它的左側;投射過的幾片稜甲落在地上,留下來的缺口正好讓它轉身時露出一條窄縫。

鐵骨只減免物理衝擊,沒能擋住稜片邊緣擦出的血痕。顧野把左臂收回胸甲後,不急著再用一次鐵骨;二十秒間隔還沒到,暴君也已經踏進他的近射距離。他先用普通箭打中前足外側,逼它把重心壓向受傷的那一邊。

暴君落腳時,先前貫稜箭留下的頸側傷口跟著扯開。顧野抓住它偏頭的動作,以斷殼箭直取肩稜連線處。六百成直擊穿過甲片,忽略的護甲讓裂口從外層一路擴大到第二層。暴君轉頭想咬住弩臂,顧野用側閃滑到它身後,沒讓它把弩口撞歪。

他沒有因為頸側已經見血,就連續把箭全壓在那裡。暴君每次轉身都會合攏頸甲,反而是肩稜連線處在抬爪時會露出半尺寬的空檔。顧野讓普通箭先逼它抬肩,再用斷殼壓那塊接縫;射線一旦被前爪擋住,他就換位,不和首領比誰的甲更硬。

它的尾稜掃塌半段石臺,回身速度卻慢了下來。顧野沒有繼續追著厚甲射,而是等它把肩側那片裂甲抬起,強襲蓄滿半秒,箭尖從裂縫刺入。暴君一聲低吼,前肢跪進碎石,剩下的三隻伏狼也被壓在滾落的稜片下面。

顧野沒有靠近檢查,先在安全距離補了一支普通箭。暴君仍能抬頭,頸側卻撐不起身體;他再補一箭進肩下軟膜,巨獸徹底倒在裂隙外。前後交鋒不到兩分鐘,爆裂清掉近身狼群,貫稜打穿首領與後排,斷殼則撕開最厚的護甲。

【擊殺六十四級隱藏首領:赤脊暴君,經驗+。】

【首次擊殺該首領物種,獲得武器天賦:崩勢·稀有。】

【崩勢·稀有:命中正在發動衝鋒或重擊的目標時,中斷其當前動作0.8秒。消耗4點精神,間隔12秒;不額外增加傷害。】

崩勢的印記仍未嵌進灰隼。顧野把它的觸發條件記在終端裡:目標必須正處於衝鋒或重擊,普通狀態下的命中不會讓它停下;它只打斷當下動作,不補傷害、不延長到整場控制。暴君已經死了,他不會為了試一個新能力,再在屍體邊隨便找目標浪費一次裝配機會。

暴君還掉下一枚赤稜追獵指環,史詩品質,五十八級可用;固定物攻+24、敏捷+14。顧野已達到使用等級。他把指環換下舊追獵指環,左手腕的繃帶鬆開了一圈,弩託壓上前臂時穩了許多。

【等級提升:60級。當前經驗:8110/。】

升級補滿生命與精神,肩頭的碎稜擦傷仍留著。新的基礎屬性是力量82、敏捷208、體質76、精神82;換環後的有效屬性為力量88、敏捷274、體質96、精神96。生命上限2020,精神上限404。顧野把舊指環收進裝備袋,沒有急著賣掉,戰後還要核對兩枚戒指的實際箭傷差值。

赤稜追獵指環沒有額外觸發條件,也不佔灰隼的武器槽。它和赤脊披肩一樣,戴上就能發揮屬性;前者讓每箭更重,後者仍保留連殺後的首箭加成。顧野沒有把舊指環和新戒指疊戴,固定裝備位只能選其一。

戰鬥中側閃、貫稜、爆裂、鐵骨、斷殼和強襲共耗三十四點精神,獵息觸發三次恢復九點;等級提升前剩375點,升到六十後恢復至404。生命也回到2020,但擦傷和左臂麻意沒有被抹去。他確認沒有藥劑、箭匣或材料遺失,才把新指環的屬性變化單獨記入裝備欄。

這一場用過側閃、貫稜、爆裂、鐵骨、斷殼和強襲,獵息在擊殺後恢復精神;升級則把生命與精神損耗補回新上限。護臂和肩頭仍有擦口,但沒有骨傷,弩臂轉軸也能正常回扣。顧野把暴君的背稜缺口、頸甲轉向和肩部介面畫進獵圖,下一批同類怪的打法不必再從頭猜。

暴君死後,裂隙深處的震動也停了。它背上的稜甲內側嵌著細密黑砂,磁針在附近轉動了一下,指向赤脊山更深處。顧野把一片完整稜甲帶走,其他破碎甲片留給回收人;接下來的路線不再向高臺上爬,而是朝黑砂沉積的谷底延伸。

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