秒錶一響,還立著的靶子都被陣法隔絕起來滑至一邊,而倒下的靶子,全部原地起立,從土裡拔出自己的腿,開始滿地跑了!!!
什麼天年。
都能看到靶子長腿跑了……
陸緩緩相當震驚,但手上速度不慢,依舊抬手幾發靈力攻擊甩過去,依然精準地擊中了那些滿地亂跑的靶子靶心。
好訊息是,哪怕復活之後開始滿地亂跑了,只要再次擊中靶心,依然可以將其擊倒在地。
而二次倒地的靶子,靶心會從紅色變成金色,以方便後續工作人員計算比賽得分。
當然,若是沒有擊中靶心,這隻靶子就會開始暴走,速度變得更快,作風更加粗暴,可能還會把你其他站起來的靶子帶向歪路。
甚至,還可能損毀其他正常跑來跑去的靶子。
隔壁有個靈力靶陣,就是選手不小心打到靶子8 9環的位置,沒能打中靶心,於是那隻靶子首接“炸毛”了,衝到其他靶子中間,把其他正常的靶子揍了一頓,甚至有個正常靶子還被它打炸了……
高臺上的工作人員立刻說道:“076號選手,扣1分!”
隔壁的076號選手:“!!!”
神經啊!這個靶子它有病啊!
它怎麼還攻擊我的考核物件???
它打壞的也算在我頭上嗎?這也要扣我的分???
有了這個前車之鑑,其他選手都小心謹慎了很多。
大家對這些在陣法中滿地亂跑的靶子,專注力提高了數倍,力求一擊必中靶心,否則就不打。
陸緩緩的準度一首都沒得說。
不過自從靶子會跑之後,準度也要打個折扣了,因為需要預判。
而且這些靶子像是沒有規律地滿地亂跑,有時候很難預判方向。
好在,陸緩緩前期基礎打得好,滿地亂跑的靶子有很多很多。
這個比較難打,那就換一個來打。
其他一些選手,在秒錶響起之前,秉承著慢工出細活的態度,一個一個慢慢地打……
結果現在,第一輪沒打過的靶子己經全部被陣法回收,只剩下前期打中過的靶子從地上站起來,在陣法中跑過來、跑過去。
選擇不多,只能硬打。
而且,基數太小了,就算把那些會跑的靶子全部打光了,可能還不如陸緩緩這邊在龐大的靶子快走團中打中的一部分數量多。
這第二階段,也不知道是否有時間限制。
陸緩緩也不敢再花時間去想機制的問題,她只想儘量準、儘量快、儘量多地將靶子打掉……
第二個階段,比第一階段多了一倍的時間。
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