兩個貨架堆滿了各種各樣稀奇古怪的材料。
有帶著指甲的腳趾、正在往外吐口水的喇叭花、冒著臭氣的石黃色不明物體、佈滿裂痕的骨頭、不停扭動的老鼠尾巴甚至活動著的蟲子觸角等等。
桑央有段時間想要賺錢,曾經認真的研究過各種懸賞材料。
知道藥劑的製作和專業的食品烹飪是完全不同的兩個方向。
普通人自己在家做些飯,沒有新增能量,製作出來的食品沒有附加效果,夠不上食品烹飪的門檻。
桑央說的食品烹飪,是指具有相關天賦的冒險者,透過自己的天賦製作出來的附帶各種效果的能量食物。
這種食物既可以保證冒險者在冒險域的長期長期作戰,又可以在此基礎上,提供一些有利於生存的正向效果。
作用和藥劑非常相似,只是相對於藥劑的製作,烹飪更保守一些,使用的材質也一般都是本土且大眾更能接受的東西,汙染度也較低,相對於提供各種附加狀態,最主要的作用還是填飽肚子,幫助持續作戰。
優點是製作出來的食物,基本上只有低汙染、中度汙染,偶爾高度汙染,也是極少的情況,缺點就是效果不如藥劑猛,來的稍慢,且較為溫和。
藥劑可就完全不同了。
相較於烹飪的保守來說,它更追求極致的效果。
製作時使用的很多材料,除了少部分來自於人類森林外,大多數都來自於冒險域和怪獸身上,有些時候甚至還會要求活體取料。
而各種狠料堆積的結果就是,一管下肚,效果立竿見影。
見效快、效果猛、堅持時間長,就是評價一份藥劑好壞,最基本的規則。
相對的,過分的追求效果,難免會造成汙染度過高。
很多幫助戰鬥的藥劑都是高汙染。
個別的藥劑甚至還會為了追求極致的效果,製作出超過高汙染,喝下去就有變成墮落獸風險的藥劑。
這種東西喝下去,即使沒有立刻變成墮落獸,對人身體造成的傷害,也是完全不可逆的。
而現在架子上放置的很多材料,桑央都可以說得出來出處,全部都是來源於怪獸身上和冒險域裡,無一例外。
甚至其中個別幾種還在不停蠕動的材料,桑央不用看都知道,汙染值肯定極高。
用它們製作出來的藥劑,一個掌握不好,汙染度就會超標。
除了這兩個擺滿材料的架子外,只有最中間的貨架上,零星的擺放著幾個藥劑,而下方,正坐著一個低頭玩手機的工作人員。
除此之外,房間的最中間,還掛了個巨大的橫幅。
【無限量回收各種藥劑!價好!現結!誠信!真誠!】
從桑央進門到現在,玻璃櫃臺後的那位工作人員就一直在用眼神悄悄來回打量她。
最後好似確定了什麼一般,起身來,親切的衝著她招呼,“朋友!這邊,來,你要賣點什麼?”
賣點什麼?
桑央聽到聲音轉過身來,抬腳走向她。








