第797章
跟著雅達利公司的各家遊戲設計公司賺得盆滿缽滿,哪怕設計的遊戲再不堪入目,也絕不缺消費者。
久而久之,惡性迴圈正式形成,劣幣驅逐良幣,每年上市的各類遊戲卡帶多達幾百種,能夠被冠上精品遊戲的卡帶,可能連十款都不到。
一兩週推出一款遊戲,成為星條國遊戲產業的習慣性操作。
大批優秀的遊戲設計人才,想要有所作為的遊戲工作室紛紛屈從於現狀。
畢竟。
一款垃圾遊戲十幾天就能設計完整,想要設計一款精品遊戲,起碼幾個月的時間。
明明可以躺著掙錢,有幾個人願意累死累活,靠著自己的努力掙辛苦錢。
任何事情都有一個臨界點。
星條國老百姓對於大量胡編亂造的遊戲,已經到了忍無可忍的爆發邊緣。
進而釀成了遊戲產業大崩潰,星條國遊戲行業一蹶不振。
抵達矽谷不久,方林在綠票子的幫助下,聯絡了多家遊戲工作室。
幾家小型遊戲工作室有一個共同的特點,不肯屈從於市場,堅持做精品遊戲。
這麼做的代價便是叫好不叫座。
幾個月推出一款精品遊戲,資金和影響力方面,遠遠比不上其他的電子遊戲公司。
得不到投資,單純為愛發電。
結果可想而知。
期間,方林得知幾條重要的訊息。
雅達利公司即將崩潰的這件事情,方林憑藉先知先覺的能力瞭然於心。
小櫻花企業同樣看出雅達利命不久矣。
雖然不知道亞達利公司會在今年走向末路,但憑藉著強大的情報收集,以及對市場的敏銳分析,判斷雅達利公司堅持不了多久。
花巨資購買電影版權,將一部膾炙人口的高票房電影改編成遊戲,確實是個不錯的決定。
不過從雅達利公司購買電影版權,一直到他們宣傳於聖誕節上市。
期間,只有幾周的時間。
幾周之內難以生產出精品遊戲。
看出這一點,小櫻花的電子遊戲機產業開始了大刀闊斧的整合,即將對星條國的電子遊戲市場發起衝擊。
十月初,方林滿載而歸地返回夏國。
本次前往星條國,夏芯公司不但成功收購了MAD公司,還從矽谷帶走了多家精品遊戲工作室的人才,技術人員數量高達52人。
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