《網游之我鍛造的裝備有億點強》第48章 10分鐘過去(1)

作者:吉檀迦利·2025-01-28

第48章

10分鐘過去,雪山中的雪地巨猿全部被引了過來。葉一停下身影,轉過身駐足在半空之中,身影瞬間黑化,四隻月精靈從體內分離而出,分居四個方位。

【復仇】!

【月精靈召喚】!

“開幹!”

話畢,多重射擊離弦,密密麻麻的箭矢將身前140米範圍的區域全部覆蓋。

葉一不斷調整著自己的站位,尋找最佳角度,令弩槍射擊的貫穿效果最大化。

導彈與追蹤箭矢拖著長長的尾巴,在天空中劃過一道道耀眼的光芒,然後爆裂開來。

轟轟轟!

-1586!(暴擊)

-308!(弩槍射擊+暴擊)

-407!(追蹤箭矢+暴擊)

-686!(導彈+暴擊)

......

傷害數字以每秒2跳的速度往上浮,場面蔚為壯觀。

以多重射擊替代普通攻擊,觸發暴擊後,面板傷害高達3864,但雪地巨猿作為大領主級BOSS,減傷屬性極其恐怖,鉅額減傷後,每輪多重射擊只能造成一千五左右的傷害。

“得想辦法弄一件破甲或真傷的裝備。”

兩輪輪多重射擊後,葉一立刻向身後翻躍了20米,拉開與雪地巨猿的距離。

“按照這個節奏,4分鐘內就能解決戰鬥,得等兩輪復仇。”

“引怪消耗的時間更多一些,但這也是沒辦法的事。”

一邊自說自話,一邊掃向聚在一起的雪地巨猿,隨著時間的流逝,雪地巨猿的血量正以恆定的速度下降。

20秒後——

復仇效果消失,葉一將一隻月精靈放置在身後100米的位置,身影一閃,月華之變發動,瞬間出現在月精靈的位置。

多重射擊繼續掃射。

沒有復仇的加持,傷害削減了一小節。耳畔傳來一陣陣提示。

【纏繞射擊觸發,當前命中敵人數量:38。】

隨著敏捷屬性不斷提高,纏繞射擊的效果也越發恐怖。

一發多重射擊後,以首個被命中的雪地巨猿為起點,附近的37只雪地巨猿瞬間便被黑暗鎖鏈糾纏住,行動力大大衰減,很快便被後面的雪地巨猿趕上,但又會被新一輪的纏繞射擊命中,輪迴往復,誰也逃脫不了。

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