第688章
“那該如何解釋?”
此刻,各國帝王們紛紛望向燈塔國,眼神之中帶著一絲困惑與擔憂。
畢竟燈塔國整體實力太強,態度又曖昧不清,誰也不知道他們有什麼樣的算計,這必然使本就撲朔迷離的博弈局面新增大量的變數。
......
同一時間。
葉一望著懸浮在半空的六件裝備,重鍛進度一點點拉滿,寶光越發耀眼,竟引動了周圍力場的劇烈變化。
嗡——
【重鍛成功!恭喜你獲得遠古級主武器[鑄神錘](鍛造師可用)。】
第一件裝備重鍛完畢,葉一輕輕招手,一束藍芒落在掌心間,化為一把閃爍著無窮雷電的錘子。
開啟裝備面板。
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【鑄神錘】遠古級
生活職業裝備,鍛造師可用
+400%鍛造速度;+50%鍛造物品的基礎屬性;鍛造裝備品階為遠古級的機率提升50%。
·輝煌一鑄:選定兩件裝備,粉碎其中一件裝備並提取該裝備的一個屬性條,並將該屬性條替換至另一點裝備的一個屬性條。冷卻時間4小時,不受冷卻縮減影響。(神賜之軸附加屬性條)
·神靈屬地:擊殺目標後,掉落物品將自動收納進揹包。該效果可設定為“開啟/關閉”狀態。(神賜之軸附加屬性條)
·鑄神:對血量低於10%的敵人使用,可將其斬殺,對[無敵]狀態的敵人無效。斬殺時,對玩家使用[鑄神],必定隨機粉碎目標身上的3-5件裝備;對敵對NPC或怪物使用,必定將該NPC鍛造為一件裝備,裝備品階與目標等級、品階相關;對深淵魔軍使用,必定將該目標重鍛為魔能水晶,水晶品階與目標等級、品階相關。冷卻時間6小時,不受冷卻縮減影響。
(注:煉獄級目標需5%血量可使用,魔神級目標需0.5%血量可使用。神賜之軸附加屬性條)
·節奏大師·神匠之心:每鍛造一件裝備,獲得2層[匠心]效果,當達到20層[匠心]效果。下次鍛造無視機率,品階必定達到最高。
·心靈手巧:無。(生活裝備無法附加戰鬥屬性,該屬性條仍存在)
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鑄神錘重鍛後,輝煌一鑄的冷卻時間從24小時降低至4小時,這將使替換【三級護國勳章】屬性條的進度大幅度提升。
神靈屬地沒有變化,鑄神新增了對深淵魔軍的效果,同時對玩家效果進一步提升,從1件裝備更改為3-5件,冷卻時間從24小時降低至6小時,且對煉獄、魔神級使用的血量要求從之前的1%、0.1%提升至5%、0.5%。
原本觸發神匠之心需要鍛造20件裝備,現在只需要10件,匠心的疊加效率翻倍。
“還不錯,重點是輝煌一鑄,4小時冷卻的話,配合過載冷卻,一天就能替換掉三級護國勳章上的所有垃圾屬性條。”
葉一暗暗點頭,對重鍛效果相當滿意。
嗡!
。點終途旅與魔滅、想之妄無是別分,畢完鍛重備裝件三有又,時這在就








