第922章
+1000%暴擊傷害;+500破甲
+5主屬性精通
·追蹤光彈:以空間光彈取代箭矢。普通攻擊變為對射程內的目標進行全體攻擊,造成150%攻擊傷害。每次攻擊後必定獲得1層追蹤光彈。追蹤光彈疊加數量無上限。
·致命轟擊:主動釋放後,在下次普通攻擊時消耗全部的追蹤光彈,追蹤光彈會自動追蹤血量最低的目標,每層造成3000%遠端攻擊的空間屬性真實傷害,必定暴擊,在目標死亡後,剩下的追蹤光彈會繼續追蹤血量最低的目標。
·高空策略:每擁有1層追蹤光彈,自身獲得1%的閃避。且對敵人進攻攻擊時,必定使全體目標陷入對自身的致盲狀態,持續30秒。致盲:目標的攻擊、技能不再擁有必中效果。
·聚集力場:對射程內的全體敵方目標造成5000%遠端攻擊的空間屬性真實傷害,攻擊後必定獲得(10×目標數量)的追蹤光彈,並在身體周圍召喚六個聚集力場(上下四方)。聚集力場:聚集力場存在期間免疫一切減益效果,包括不可被淨化的建議效果。聚集力場會吸收99%受到的傷害,在下一次釋放致命轟擊時消除聚集力場。對每個攻擊目標造成80%聚集力場存在期間吸收的傷害。聚集力場效果不可疊加。聚集力場最多可持續30秒。冷卻時間10分鐘。
·高空制導:孕育規則之種後可解鎖。對空間規則之力的領悟提升20%,空間規則的超規則運用、超規則抵抗+5%。
·揮之不去:孕育規則之種後可解鎖。當自身的超規則運用高於敵人的超規則抵抗,則致命轟擊、聚集力場以及追蹤光彈必定命中該敵人,且高空策略獲得的閃避效果提高50%。
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毫無疑問,高空策略是一件極其全面的弓箭手神器。
追蹤光彈提供全體攻擊能力,這比葉一的多重射擊還要變態,是無差別立體全方位的攻擊。而觸發的追蹤光彈,是壓低血線以及提供爆發的超強神技。
若是阿莫尼可以將攻速提高到1000,以每秒1000枚追蹤光彈的疊加效果,屬性面板達標情況下,疊加到一定數量,一發致命轟擊完全可以秒殺掉遠古劫蛇。
而聚集力場,是最好的反打效果。吸收傷害,並對目標造成吸收傷害的80%傷害,並提供免疫一切減益效果。
高空制導和揮之不去就屬於規則層面的技能了。前者很簡單,提升得相當乾脆直接,後者則另有說法。
揮之不去帶來的必中效果,需要滿足自身超規則運用高於敵人超規則抵抗。這對於阿莫尼來說似乎並不難,除了少數的幾位帝王,還沒人能在超規則運用上超過她。
也就是說,當追蹤光彈疊加到一定數量的情況下,阿莫尼是可以一擊滅殺一位帝王的。當然了,這只是一種遐想,帝王的底牌太多太多,復活手段恐怕比那四條元素大蛇還要離譜,只滅殺一次,幾乎不可能徹底幹掉一位帝王。
但這無疑提供了一種可能。
以上幾個技能已經足夠變態,但葉一覺得最可怕的是【高空策略】這個被動技。使敵人對自己的攻擊不再擁有必中效果,配合無限疊加閃避的能力,只要阿莫尼的最終閃避數值,高過敵人命中數值100%,那麼敵人的任何攻擊和技能都將出現miss。
這才是最可怕的,根本打不死。
“唔,我似乎明白阿莫尼為啥要選這裝備了,太強了吧!”沒錢麻溜滾瞪大雙眼,一臉驚訝道。
“理論來講確實無敵,但實際作戰的情況很複雜,尤其是和規則層面的敵人,只憑這一件裝備做不了什麼的。”阿莫尼一臉謙虛道。
這話她倒是沒有誇大。
“沒錯。”
葉一將另外三件神賜級弓箭手裝備遞給沒錢麻溜滾,笑道:“這些就交給你了,開一場令全世界玩家都瘋狂的拍賣會吧。”
“這,這我得好好準備下......神賜級裝備啊!少於兩百億金幣,絕對不賣!得給那些傢伙些準備時間!”沒錢麻溜滾搓了搓手,一臉興奮道:“老大,您看這樣行不行?拍賣這些裝備的時候,再附加一條選項,拍賣成功的玩家,可以額外獲得一次普通鍛造卷軸的使用機會?神賜級裝備和重鍛放在一起,可不止1+1=2的效果!”
葉一咧嘴一笑:“哈哈,你這是想榨乾那些傢伙的金庫啊,可以。”
“妥嘞!”
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