“氣海小會有什麼影響嗎?”
“呵呵,除了持久力差一點外,可以說全是好處,甚至不如說簡直是開了修行掛了!”
經過張一刀解釋,李維終於明白自己又卡bug了,而且這個bug簡直逆天。
要知道,
現在這個版本的修士,修行難度和上古時期是不一樣的!
畢竟古早版本的時候,修行技術還不發達,一切都在摸索之中,修士的數量也不多,天地還能承受。
但隨著修行技術的井噴,修士的數量也開始暴增,每年光是五洲畢業的高中生修士就好幾千萬。
天地間靈氣總量沒有增加,仙球中的資源就那麼點,那裡能供應那麼多修士呢?
所以天道不得不出手開始調控修行市場了。
畢竟從經濟學的角度來看,修士就是修行界的貨幣,而貨幣的暴增必然帶來通貨膨脹。
於是,
修為膨脹開始了!
天道為了保護自己,不得不削弱修士的修行能力,
首先是降低修行係數,壓制修士吸收靈氣的速度,使得以前隨便打打坐都可以獲得2點靈力的修士,現在坐滿一天也只能吸收1點靈力,甚至是0.5靈力!
這樣一來,以前全球只能容納1億人吸收的靈氣,現在夠兩億人,四億人吸。
僅此一招,就硬生生將仙球修行的人數上限拔高數倍!
但這還只是開胃菜而已,
為了保障仙球穩定,天道第二步就開始增加修士的經驗條!
什麼,你原來只需要存滿100點靈力就能升級進入練氣二層?
這難度實在是太低,
給我加倍!
在經過幾個版本的通貨膨脹後,現在的修士從煉氣1進2至少需要600靈力,
2進3需要1000,
3進4需要5000,
越往後越誇張!
真正實現了經驗條比命長!
於是超過九成九的修士都被卡在了低境界,
眾所周知,境界越低,壽命越短,
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