你也會瞬間死亡,且不管你血量多高,血量值都會瞬間歸零。
怪物也同樣如此。
要知道,這裡是現實世界!
這個時候就有人疑惑了。
那這特麼‘血量值’有個毛用?
反正受到致命傷都會死,那這血條就是個擺設。
以後老子打BOSS就盯著它的心臟、脖子、腦袋去砍。
砍中了就直接通關。
到這裡,不得不提一個概念了。
‘致命點’。
是的。
每個種族生物、秘境怪物幾乎都有‘致命點’。
只要攻擊中了,那就可以無視血量值,直接終結對方的生命。
但,BOSS級別的怪物有保護機制,不存在‘致命點’。
當然了,攻擊BOSS的‘致命點’會比攻擊其他部位造成的傷害要更高。
且BOSS的四肢、頭角、尾巴等不是‘致命點’的部位,不會被機制保護。
也就是說,砍BOSS的手腳尾巴等部位,不會再生,除非它擁有‘再生’類恢復技能。
現在凌戰繞背刺殺這隻第二關的BOSS。
雖然命中了它的致命點。
但由於BOSS擁有的保護機制。
使得它只掉血量。
並不會讓它瞬間死亡。
除非,凌戰的那一擊背刺傷害比它的血量值還高。
沒能了結這隻食人魔的性命是有點可惜。
但對它的血量造成了巨大的削減。
【背刺(E):刺客初級技能,瞬間繞至敵人身後給予致命一擊,該攻擊必定觸發暴擊,且自帶15%護甲穿透。】
外加黑暮的80%爆傷增加,傷害是極其可觀的。
可這食人魔到底是個守關BOSS,比藍名怪還要高的防禦以及血量,讓它依舊還有動彈的餘力。
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