第494章
這玩意兒雖然說有得必有失。
但有時候。
塞翁失馬焉知非福。
如果不是憑藉著超高口碑的話,神廟逃亡也不可能在這麼短的時間裡面,就取得這麼好的成績。
現在這個成績,已經很了不起了!
別說什麼遊戲剛上線第一天的時候,充值金額就飆升到了五十萬米刀,結果一個月過去了才七百萬之類的話。
要知道。
一開始能有那麼高的充值金額,本身就是因為有楚塵的水軍煽風點火,之後可沒有水軍在繼續拱火了。
充值自然開始銳減。
而且更重要的原因,還是因為遊戲剛剛上線的時候,充值購買皮膚算是具有領先優勢。
那個時候大多數玩家剛開始遊戲,沒有金幣積累,如果不充值的話肯定沒辦法解鎖某些角色和皮膚。
這就形成了優越感了。
畢竟氪金之後,拿著手機在人多的地方玩一下,另類於別人的皮膚,立馬就能吸引目光。
但等到後續,遊戲運營時間增長之後。
這種遊戲就會消失了。
因為很多肝帝玩家們,也都積累到了一定數額的金幣,氪金玩家的優勢自然也就開始銳減。
甚至。
幾乎可以肯定,接下來三月份的營收,恐怕不會高出太多。
甚至有可能會下降。
不過......
這是建立在。
遊戲沒有後續維護的情況下的。
事實上。
在拿到結算的第二點,楚默就直接召開了一場墨塵文化的會議:
“之前在大家的努力之下,神廟逃亡取得了很亮眼的成績,這個成績離不開在場所有人的努力和付出。”
“所以我決定。”
“所有人,這個月的獎金,翻倍!”








