基本上完美貼合了遊戲市場環境,只要把企鵝簽下一起合作,共同發行的話,這款遊戲必然能夠在前期獲得大量熱度。
事實上。
早在半個多月前,白樺就已經開始聯絡了企鵝那邊,洽談合作的事情。
這麼長時間,談判進行的還算順利。
“企鵝對我們的合作提案非常感興趣,特別是知道,我們是發行了神廟逃亡的公司之後,對我們提出來的合作,意向更高了。”
“目前接洽的很順利,價格和分成方面也都好談。”
“就是他們有一個要求......”
“我感覺有些顧慮。”
白樺此時彙報道,楚默奇怪:“什麼要求?”
“他們要求,我們的遊戲,後期的運營要全部交給他們來,特別是在氪金活動方面,需要由他們作為主體。”
“我們提供技術方面支援,他們提供活動策劃支援,用這樣的模式來進行合作。”
這話,讓楚默忍不住挑了挑眉。
企鵝的活動策劃能力如何,只能說懂的都懂,非常強悍。
也非常的......容易捱罵!
很明顯,企鵝方面是看神廟逃亡沒有什麼太多的騙氪手段,所以打算把這方面抓在自己手裡。
楚默想了想問道:“你什麼想法?”
“我有點擔心。”
“擔心什麼?”
“企鵝在遊戲氪金方面,口碑一直都不太好,這款遊戲雖然我也是奔著氪金去的,但也得講究一個過渡,企鵝運營自己的遊戲還好,但運營代理遊戲......吃相會非常難看。”白樺說道。
這是實話。
自己做的遊戲,企鵝還會講一下口碑,但如果不是自家研發打造的遊戲的話,就是完全的買賣了。
而且。
自己的遊戲,卻把後續的策劃全部交給企鵝來做,算是很大程度上失去控制權。
甚至會失去對未來遊戲規劃。
這東西。
風險很大!








