第740章
“當然了,一款遊戲如果僅僅只有一個漂亮的角色,卻沒有實際內容的話,那就毫無意義。”
“二次元玩家很包容,但同時也非常挑剔。”
“僅僅只是一個漂亮的紙片人,或許能夠吸引人眼球,但在吸引眼球之外,還需要具備相應的劇情,遊戲方面的劇情製作得當,可以在一定程度上增加好處。”
“為此,我們這款遊戲,設定了完整的故事集。”
“同時,既然是遊戲,我們也得兼顧到玩家的遊戲性,好不好玩,這才是玩家們的第一感受,只有遊戲好玩了,玩家們才會願意去探索遊戲內的劇情。”
“同時喜歡上漂亮的角色。”
“......”
接下來的半個小時,是蔡皓宇的個人發揮時間。
身為咪哈遊的絕對核心。
無論是技術方面,還是構思方面,蔡皓宇都非常厲害,他們對這款遊戲確實已經有了充足的準備,從二次元的切入點,到遊戲性,再到遊戲劇情,都有了很深的構思。
而他也就圍繞著這幾點,開始賣力講解自己的遊戲。
在他的設定中。
這款遊戲名字叫做flyme2themoon(帶我飛向月球),劇情是有的,內容主要就是那個白髮少女,要去往月球,然後經歷一道又一道關卡。
而在遊戲玩法方面,這款遊戲的玩法其實和飛行射擊差不多,玩家透過噴氣式揹包操控飛行,其中涉及到一些解密和稍難的操作要求。
乍一聽有點無聊。
不過這類遊戲,這麼說肯定是感覺無聊,最主要的還是關卡設計方面的要求,蔡皓宇他們其實自己已經完成了幾個關卡的設計。
楚默看了一眼,關卡設計的算是比較精妙,對玩家的手眼協調要求比較高,應該算是比較困難的幾個關卡。
而且,遊戲內還有類似於遊戲幣一樣的星石採集設定,和神廟逃亡吃金幣一樣,玩家需要不斷的收集拾取星石,同時又要躲避障礙,透過關卡。
算是一個小而美的小體量遊戲。
至少楚默聽的津津有味。
而且他還不光是聽蔡皓宇說,同樣也在聽兒子的心裡話。
有一說一。
畢竟是重生客,楚塵心裡想到的東西都很關鍵:“果然啊果然,咪哈遊最後還是按照時間線,開始了他們的第一款收費遊戲。”
“果然就是flyme2themoon這款遊戲,我沒記錯的話,這款遊戲他們自己花了九個月才完成,最終上架的是蘋果ios運用商城,並且還是買斷制。”
“這款遊戲,對於當時的咪哈游來說,還是起到了一些關鍵性作用的,不光打下了未來崩壞系列的基礎設定,甚至琪亞娜這個角色也都定了下來。”
“而且市場反饋好像也不錯,我記得他們這款遊戲當時付費下載,售價18塊錢,兩個月的時間裡面,他們就拿下了3000+下載,雖然對於大公司來說不算什麼,但對於個人工作室的第一款作品來說,算是一個小品級遊戲。”
“不過可惜,這款遊戲各方面都不算太好,最大的價值就是給到了他們崩壞系列一些經驗和基礎,甚至後續這款遊戲他們很快就已經放棄更新了。”
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