第2645章
張延齡仔細思索了數日,認為在現有的條件下,需要改進的便是裝彈系統。徐幼棠雖然很聰明的運用了纏繞式的裝彈方法,解決連續裝彈的問題,並且將引藥和彈藥整合在一起,完成了最基本的連續裝彈射擊的構造。
但是,問題也恰恰出在這裡。正是這種彈藥的構造,外纏繞式裝彈的速度太慢,才導致了射速過慢的問題。而自己所建議的增加彈帶導引槽的辦法,其實並不能一勞永逸的解決這個問題。
現有的紙包彈實在太過柔軟,形狀難以固定,所以會發生彈帶鬆軟,無法快速嵌入後膛的情形。引藥和火藥的兩部分設計,更是讓整顆彈藥難以塑性。影響了裝彈的速度。
所以張延齡認為,必須解決機槍子彈的構造和形狀,採取後世的硬殼圓筒形子彈,這樣無論是裝彈還是編織成形的子彈帶,都不會因為快速裝彈而發生堵塞糾纏無法嵌入彈膛等情形。那便可以大大的加速射擊的頻率。
但問題就在於,一旦採用硬殼子彈,則必須解決彈膛擊發之後,裡邊殘餘的子彈殼的破碎物的問題。總不能打一發清理一發吧。
針對這樣的情形,必須射擊出一種可以快速清除發射後的殘渣的清理裝置。張延齡的想法是,讓後膛的蓋子可以隨著角度滑開和閉合。射擊完畢之後,敞開的後膛可以讓殘留物自行掉落。在下方底座上再安裝轉動的小刷子,進行滾動清理。這樣應該便可解決這個問題。
另外,便是進彈的方式。
如果是硬殼彈,便完全具備彈匣裝填的可能。設計出可以安裝在側面的彈夾,當槍管後膛轉動到相應位置的時候,彈匣內的彈片會將彈藥自動壓入後膛之中。彈匣打空,只需更換彈匣便可。而彈匣的裝填是不需要在戰鬥中進行的,平時便可做好彈匣壓填的準備。
當然,張延齡對於機械裝置的設計並非內行,但他見多識廣,他知道自己的想法是絕對可行的。這些都是機械結構的設計,也無需太高的科技水平。在現有的野狗嶺兵工廠的製造能力之下,是絕對可以實現的。
難點便在於如何將想法付諸實施,整合在機槍上。各機械系統之間如何相容和聯動。不至於搞出一個拼盤似的怪東西出來。這便是難點所在。
張延齡用盡自己可憐的機械知識和這方面的見識,絞盡腦汁的進行設計。圖紙畫了一張又一張,腦子裡昏昏沉沉的。
終於,他一把將桌上畫的那張圖紙抓起,揉成一團丟盡紙簍裡,起身出了書房的們,來到院子裡。
四月中,正是盛春時節,院子裡的花草都已經盛開。空氣中瀰漫著花香的氣息。天空中一輪朗月當空,照的四下裡如同下了一層霜雪一般皎潔。
張延齡走在書房院子裡的花徑之中,混沌發熱的腦子變得清醒了許多。








