一邊說著,秦風腦子裡也一邊在飛速的旋轉著,突然,他抬頭看著周萌問道。
“老闆,咱們公司以前的兩款遊戲用的宣傳渠道是什麼?”
周萌想了想之後,也沒有隱瞞,有些不好意思的說道。
“其實我們前面的兩款遊戲都沒怎麼進行過大規模的宣傳,只不過是聯絡了幾家地推公司和網上的廣告公司,幫我們進行地推和水軍宣傳而已……”
說起來,周萌也的確是有些不好意思。
畢竟,這兩種宣傳方式可不算是什麼正道。
地推宣傳倒還好,只是顯得低端了一些。
所謂的地推宣傳,其實也就是在公交,地鐵,馬路站牌,乃至於能夠和網際網路搭上邊的任何地方進行廣告投放,或是散發宣傳單。
這種宣傳方式雖然普及率很廣,不過實際上,卻很難給廣大的網民留下太過深刻的印象。
可是水軍宣傳就有些顯得不擇手段了。
所謂的水軍宣傳,其實就是請幾家名義上的廣告公司,實際上的水軍團隊,在網路上各個論壇和主流網站當中,不斷的散播這款遊戲的資訊。
這也是為什麼大家在上網的時候,經常會從一些風馬牛不相及的地方看到完全和主題不搭的廣告。
比如在某個電視劇的評論區裡,卻能看到某一款菜刀的廣告,同樣的道理……
所謂的水軍宣傳就是如此,那些水軍公司可不管自己發帖子的地方是在哪,反正只要發夠了帖子就能拿到錢。
這兩種宣傳方式雖然見效很快,可是卻有些登不上臺面,不過還是有一些好處的。
好處就是,這兩種宣傳方式所需要的成本不高。
然而周萌會選擇這麼做也是可以理解的,畢竟嘻哈遊公司哪怕發展到現在,也只是整個遊戲製作圈子裡最底層的小公司。
可想而知,當年的嘻哈遊,整個公司更是窮困潦倒到了極限,甚至就連員工的工資都只能勉強發放。
要不是大家都主動的向周萌表態,在遊戲創造營收之前,他們全都不要獎金的話,恐怕嘻哈遊公司早就已經被拖垮了。
當時的嘻哈遊公司賬面上只有十萬塊錢,想要選擇其他的宣傳方式也根本不可能,只能是一點點的在周邊幾個城市使用了這種地推加水軍的宣傳模式。
好在,最艱難的時候已經緩過去了,那兩款遊戲上線之後,雖然只是小範圍的,很短暫的火了一把,不過卻也給嘻哈遊帶來了源源不斷的收入,哪怕到了現在,那兩款遊戲也還是有一定的使用者數量的,只是知道的人不多而已。
聽到周萌這麼說,秦風則是略一思索,而後便果斷的開口說道。
“現在情況和以前不同了,至少短時間內,咱們還不缺錢,既然要做,就一定要做到最好,不用想著省錢!我們先去看一看圈子裡比較出名的廣告公司吧……”
說著,秦風便向外面走去,周萌也急忙跟上。
兩人來到秦風的電腦旁,開始在網路上搜索遊戲製作圈子裡那些比較出名的廣告公司的資料。
說起來,這方面秦風還是有一些瞭解的。
雖然在遊戲宣傳方面,的確是秦風的短板之一,畢竟他以前在長風集團裡,也從來沒有負責過遊戲宣傳方面的工作,不過可不要忘了,秦風號稱整個遊戲製作行業當中的第一人,哪怕是和遊戲製作本身的技術方面關係並不大的宣傳等等,秦風也還是有一些瞭解的,至少不能算是一無所知,只不過沒有專業人士那麼精通罷了。
所以,此時周萌幾乎是一直在傾聽著秦風對宣傳方面的介紹,一家又一家的廣告公司瀏覽過去,卻只是秦風在進行著分析。
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