這樣的論調,甚至是許多專業的遊戲測評人在還沒有嘗試玩過這款遊戲之前,就已經做出的結論。
昨天下午的遊戲晚報,更是有多家媒體紛紛發表對這款遊戲不看好的宣告。
當然,一款手機遊戲而已,在這些新聞媒體的版面上最多也只是提及一句,並不會連篇累牘的報道。
然而讓所有人都驚爆眼球的是,《神廟逃亡》這款遊戲竟然在昨天午夜十二點過後,突然爆發出了出人意料的下載量的增長速度!
非但沒有按照常理一般迅速下跌,反而在短短六個小時之內,便再次增長了上百萬之多!
這樣的增長速度,甚至比前面的十二個小時還要更加恐怖!
早上七點多,圈裡就有人注意到了智慧手機商城所推送的新聞短訊息,頓時,無數人都被從睡夢中驚醒。
越來越多的人開始關注《神廟逃亡》這款遊戲。
很快,便有人透過自己的渠道,拿到了智慧手機商城後臺的下載量增長資料。
上午十點多,這份根據每十分鐘計算一次的下載量統計繪製的曲線圖,就已經傳遍了整個遊戲圈。
無數的業內人士看著這張曲線圖,都是一臉的呆滯。
因為這幅圖和正常的遊戲下載量增長曲線圖根本就是兩個概念!
在《神廟逃亡》出現之前,無論哪種型別的遊戲,無論這款遊戲有多火,無論在前期投入了多少宣傳資金,增長曲線勢必都會有所波動。
在最初的幾個小時裡,尤其是在下午和晚上這兩個時間段,一般都是向上增長的,可是當過了午夜十二點之後,一直到第二天中午,曲線就必定會有所下滑,只是每一款遊戲下滑的程度不一樣而已。
然而《神廟逃亡》這款遊戲,和其他的所有遊戲都有所不同。
在這張曲線圖中,共有兩條曲線,第一條曲線是《神廟逃亡》下載量的整體增長。
這條線自然是一路走高,如今已經直奔三百萬的數字狂衝而去。
可真正引起大家注意的,卻是第二條曲線。
因為第二條曲線的每個節點,是每十分鐘統計一次的,這是十分鐘內新增下載量資料曲線。
在《神廟逃亡》最初上線的時候,每十分鐘新增下載資料也就只有幾千而已,這樣的增長速度雖然也不算慢了,可是隻要想一想《神廟逃亡》這款遊戲前前後後投入了超過七百萬的宣傳資金,就能看得出來,有這樣的資料,完全就是因為嘻哈遊不計代價的投入宣傳。
因此,這個數字並不會讓大家太過驚訝,反而覺得有點低了,這要是其他型別的遊戲,肯定比這個資料要多一些,手遊還是吃了虧。
然而真正意義上的轉變,其實是在《神廟逃亡》上線四個小時之後,也就是從昨天下午四點開始。
不知不覺之間,《神廟逃亡》的每十分鐘新增下載資料就在穩步提升!
前面的四個小時,基本上就是一條略帶波動的平滑曲線,可是從下午四點到午夜十二點這八個小時裡,《神廟逃亡》的下載資料,每隔十分鐘就會有一次提升,一次都沒有下降過!
這也是為什麼《神廟逃亡》在上線十二個小時之內,就成功突破了百萬下載量的原因。
更重要的是,真正的奇蹟,發生在午夜十二點之後的這幾個小時裡。
正常情況下,每十分鐘新增下載資料,在午夜十二點之後,最多持續幾次的平滑,隨後便會逐步下跌,越是凌晨,下跌的就越狠。
原本,《神廟逃亡》在12點左右時,每十分鐘都會有一萬左右的新增下載資料,可是按照大家的預想,在凌晨的時候,這個資料甚至很有可能會縮減到一千左右,等到第二天下午的時候,才能重新上揚。
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