《全能製作人》第一百六十一章 全民漂移上線(1)

作者:神隱強者·2025-04-01

今年,龍國的冬天格外的冷,年關的時間也比較晚,要到二月二十五號才是除夕夜。

而《全民漂移》這款遊戲上線的時間,則是定在了二月二十號。

其實在年前,會有很多遊戲趕在這個時間上線,不過一般也只有那些大公司的優秀作品,才敢於在這個時間段競爭。

畢竟,過年期間的遊戲玩家數量雖然會激增,更容易取得很好的成績,但同時,選擇在這個時間段釋出遊戲的公司實在太多了。

每年過年期間,同時上線的遊戲至少也會有上百個!

而這其中,有很多都是遊戲製作行業當中那些巨頭公司開發出來的遊戲。

不僅僅只是龍國,還有國外的遊戲巨頭公司。

且不說外來的舶來品,單單只是龍國的遊戲製作行業那幾大巨頭公司所推出的遊戲產品,就已經足以讓那些中小型遊戲公司聞風喪膽了。

畢竟和對方比拼遊戲質量的話,實在沒有幾家遊戲公司敢和對方打擂臺。

這其實就像是影視劇行業的春節檔,如果只是想吃一波爛錢,拼一拼運氣的話,倒是也有不少中小型遊戲公司會選擇在春節檔上線,畢竟那個時候遊戲玩家的基數很多。

反正放在平時上線遊戲的話,他們那些質量不怎麼樣的遊戲也獲得不了太出色的成績,索性不如吃點各大巨頭公司剩下來的殘渣。

簡而言之,春節檔的電影有個特點,要麼是神作,要麼是爛片。

遊戲行業也是類似。

但凡是對自家的遊戲有著幾分信心,想要做出成績的公司,都不會選擇和長風集團,盛世集團等遊戲巨頭公司打擂臺。

然而,嘻哈遊從上到下似乎都沒有考慮過這一點。

從一開始,秦風就將遊戲上線的時間定在了二月二十號左右,一定要選擇在年前上線。

因為如果錯過了這個時間,至少還要等待一個多月以上。

換成是其他公司,必定會有人提出異議。

畢竟,這可是嘻哈遊公司投入了整整上千萬的資金,公司上下所有人都忙得腳不沾地,才在一個多月的時間內開發出來的,第一款真正意義上的網路遊戲!

如今的嘻哈遊,雖然公司並沒有進行重組,就連老闆的股份都沒有改變過,但實際上,上到周萌這個老闆,下到任何一個普通員工,都已經在心中預設,嘻哈遊公司雖然已經成立了三年的時間,但實際上,大家眼中真正的起點,就是秦風來到嘻哈遊的那一天!

在秦風來嘻哈遊之前的兩年多的時間裡,嘻哈遊雖然也做出過兩款遊戲,不過現在,在公司裡幾乎已經沒有人會提到那兩款遊戲了。

最近,周萌正在找人接手,看看有沒有其他的遊戲公司看得上那兩款遊戲,接手過去做後續的運營。

用周萌的話來說,那兩款遊戲對如今的嘻哈遊而言,已經不重要了。

只要給錢,就賣。

所以,現在大家統一認為,嘻哈遊真正的作品,是在秦風來到公司之後,所推出的幾款遊戲作品。

《開心消消樂》,《神廟逃亡》,以及收編了姚奉先團隊之後增加的《植物大戰殭屍》。

至於《全民漂移》,這款遊戲則是成為了眾人公認的嘻哈遊第一款網路遊戲。

在很多人看起來,網路遊戲的製作似乎是要比單機遊戲或是小遊戲困難許多的。

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