嘻哈遊公司裡的每一個人,要麼是跟著周萌兩年多的班底,那是嘻哈遊這家公司的精神核心,每一個人的天賦都很不錯,就連秦風都會欣賞。
要麼,就是秦風和鄭芳菲多次討論後,千方百計挖到公司裡來的人才。
總之,這裡的人數雖然不多,但每一個人,都是行業內的翹楚!
雖然總體的平均水平不算最頂尖的那一批,但均衡下來,這些人的水準,和長風集團,盛世集團這樣的巨頭公司的技術部門的平均水準也相差無幾了!
這些人,全都是行業內的精英從業者,秦風當然不會想著把他們作為實現自己想法的機器。
他給了這些人自由發揮的空間,那就是專案二部。
專案二部負責的,就是將這些人平時工作期間,偶爾靈光乍現時產生的一些遊戲創意完善,並擇優製作出來!
三個專案部,總結起來,每個專案部都負責著一個大方向。
人數最多,體量最大的專案一部,負責完成秦風腦海中的那些想法。
平均年齡最小,最具創新精神的專案二部,負責創新。
穩重,成熟,耐得住寂寞與艱苦的專案三部,負責完成超大型的專案。
三個專案部,並不意味著嘻哈遊只能同時展開三個專案,因為秦風的目標是,每個專案部,都擁有同時進行三個以上專案的能力!
當然,現在人數還差得多,不過基本的骨架已經搭建起來了。
而在三大專案部成立的同時,嘻哈遊公司的董事會也正式成立了。
其中,周萌擔任董事長,持有80%的股份,整個公司都可以一言而決!
秦風擔任副董事長,併兼任嘻哈遊公司首席技術官,也就是CTO的職位,併兼任公司總裁,行政總經理,技術監督部經理,董事會常任理事,擁有永久一票否決權……
除此之外,第一任董事會成員有——吳良,張瀾,楚觀潮,杜薇薇,嚴良,姚奉先,林小魚,宋芝(行政部小宋妹子),趙俊,鄭芳菲,蘇燕(財務小蘇妹子),張玉蘭(暫任公關部經理),以及還未入職,只是預留位置的慕詩嵐。
合共十五人!
當然,這十五人,除了周萌之外,其他人都只能算是公司高層兼任股東,手中持有的股份都不多,最多的也只有秦風一個人,持有5%的股份,其他人持有的股份各自不同,最多的也只有3%,最少的連1%都沒有。
短短三天半的時間!
整個嘻哈遊公司,從上到下都進行了一次徹徹底底的重組!
三月初的時候,嘻哈遊整裝打發!
擺在嘻哈遊公司面前的,就是一場硬仗!
龍國遊戲製作行業協會,第四屆大會!
這是九年前,以當時的長風科技公司牽頭,騰達公司給予資金支援,聯合了行業內最初的十幾家遊戲製作公司聯合成立的。
一開始,只是算是行業內的交流會議,不對外公開,當初,秦風就是這個協會的第一發起人!
三年一次,為的,是讓整個行業加速發展。
但是至今,九年過去,過往的三次協會,幾乎每一次,都是一次天翻地覆的變化!
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