明明分配到自己手頭上的任務,大概有三十件,想要完成的話,大概需要一個半月到兩個月的時間,這已經是樂觀的估計了。
整個專案部每個人分配的工作量是大差不差的,所以整個專案原本的預期,就是兩個月到三個月之間完成。
但現在,一個星期!
只有五天的時間,他們卻完成了以往至少半個月,甚至是接近一個月才可能完成的任務!
而且,根本沒有加班。
這是個什麼概念?
這相當於慕詩嵐以一己之力,將整個專案原本需要的三個月研發週期,直接壓縮到了一個半月,甚至是一個月之內!
這就是行業內最頂尖的大神之一的實力嗎?
短短不到十天的時間,慕詩嵐用了三天熟悉公司,用了一個星期展開工作並證明自己,就徹徹底底的征服了整個第一專案部!
而這十天裡,表現驚豔的,其實不止她一個。
還有第二專案部的嚴良!
論能力,嚴良絕對不弱於慕詩嵐,甚至可能更強!
單論技術,嚴良在整個遊戲製作行業的圈子裡,都是最頂尖的水平,僅次於秦風!
簡而言之,如果說秦風是行業內當之無愧,無可爭議的技術第一大神的話,那麼,嚴良絕對能夠位列前五,甚至是前三!
不過嚴良擅長的和慕詩嵐不一樣。
慕詩嵐是心細到極致,所以能發揮出她身邊的每一個人最大的能力,彌補每一個人的缺陷。
而嚴良,就是單純的技術硬實力的牛逼了。
他的牛逼程度,和秦風一樣,已經超出了大部分從業人員的認知,就連吳良和張瀾等人這樣的水平,都摸不透這倆人的底子。
嚴良上任第二專案部經理之後,就立刻開始籌備手頭上的專案了。
第二專案部負責的,主要是嘻哈遊原創專案,和秦風前世的記憶就沒什麼關係了。
可嘻哈遊本身,能有什麼新穎的專案嗎?
有的!
不要忘了,當初秦風剛剛來到嘻哈遊的時候,當時的嘻哈遊,就正在研究一款網路遊戲!
不過秦風加入公司之後,第二天就直接否定了這個專案,並提出了《神廟逃亡》和《開心消消樂》這兩個專案,自那之後,那個專案就被擱置了,甚至就連周萌等人都快忘了!
但當秦風和嚴良再一次提起這個專案的時候,他們才猛然想起來,就在半年前,他們還心心念唸的要把這個遊戲做出來呢!
至於能不能做?
當然能了!
如今的嘻哈遊,已經不是半年前那個小公司了。
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