在這種情況下,
先不說自己能不能在短時間內,將韓子成滅掉。
一旦讓對方也拿出了火銃,那自己將再無優勢。
到時候,
又將陷入到拼盡全力無法戰勝,然後隨著時間推移,韓子成的兵越打越多,而齊國陷入到戰爭的泥潭當中。
最後,
等齊國漸漸失去了主動性,
又將回到滅亡的結局。
頭疼!
面對這樣的對手,高晚秋感覺頭都要炸裂了!
這就好像打遊戲的時候,當你不願意花錢起好的裝備,然後一次又一次的成為路邊一條,被人一腳踢死。
而當你咬緊牙關,準備起好的裝備後,發現根本看不見人,別人乾脆不跟你打,轉頭找其他爛仔去了。
就給高晚秋一種,一拳打到棉花上的感覺。
此時的她,
看著模擬的不斷進行,
不由得再次緊張起來,一雙美眸中的瞳孔不斷顫抖,貝齒緊咬著紅唇。
心中,
不斷祈禱著,
韓子成不會在短時間內,拿出火銃。
而自己憑藉武器方面的優勢,可以將他直接剷除。
回想起第一次,從模擬中看到火銃的時候,還是韓子成在一統天下遠征羅馬的時候,才裝備全軍。
如果按照時間線上來講,
起碼也要好幾年的時間,
而現在,
高晚秋所期望的,就是模擬中的自己,能在這幾年中,徹底解決這個問題。
但高晚秋所不知道的是,系統升級所需要的戰功,在擊殺敵軍時,也會根據敵軍的身份、戰力性成正比。
這個正比,
自然也包括武器、戰力。
。多更至乃點02得獲能就,軍敵的銃火持手名一殺擊是若但,功戰點01得獲以可,騎鐵銳的冑甲穿名一殺擊,說如假就
。升提數倍何幾將也功戰的得獲,人敵的武化代現有擁名一殺擊能是若但








