第71章
給黃旭把所有該講的都講了,蘇宇就把黃旭攆了出去,讓自己的秘書給黃旭安排了一個工位。
黃旭坐在寬敞的工位上,呆呆地看著自己的筆記本。
老闆是什麼意思呢?
買斷制加單機,那肯定不是騙氪遊戲了!
老闆那麼年輕,肯定是想做精品遊戲,既然不是為了錢,那肯定是想把遊戲做好。
黃旭又回憶起蘇宇給自己說的要求:
首先,要花很多錢在美術上,那就是希望人物模型和地圖環境能做好。
這沒什麼問題,每一個做遊戲的,誰不希望人物模型和地圖環境能做好?
第二個要求,就是要先安排一個特別難打的怪,再安排一堆特別簡單的怪,交替出現。
這是什麼意思呢?
為什麼要這樣安排呢?
想著想著,黃旭突然靈光一現。
原來如此!和自己以前做氪金遊戲一樣啊!
自己以前做氪金遊戲,玩家充錢之前,會比較難打,誰都打不過,但玩家充錢以後,戰力就會飆升,能體驗到一會割菜的爽感。
老闆這個要求,不就是讓我把氪金遊戲的爽點移植到單機遊戲上嗎!
黃旭覺得自己懂了。
那就很簡單了,黃旭設計了那麼多年氪金遊戲的數值,這個東西還不是隨便設計。
要知道,氪金遊戲的戰力體系是最容易崩的。
先放一個難打的怪,怪死了以後,就會掉一件超級武器,超級武器會在這一階段非常無解,砍接下來的boss都像砍瓜切菜一樣。
這個過程,就模仿氪金玩家充錢,戰力飆升,獲得大量快感!
之後就按照這個模式,設計幾個一樣的階段就好了。
還有,花大價錢到boss和打鬥特效上,讓畫面絢爛起來。
自己之前做氪金遊戲,也是會花很多錢在氪金武器特效上,氪金玩家一用氪金武器,就會特效滿天飛。
這樣看來,東西都是相通的嘛。
弄明白了蘇宇的要求,剩下的就是細化就好了,黃旭可是經驗豐富,這些東西可難不倒他。
終於不做氪金遊戲了!
雖然核心還是相同的,不過,這不正是我所熟悉的領域嗎?
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