林風又稍微嘗試了幾次,
雖然暫時還沒有完全搞清楚,
但對命運低語也算了解了個大概。
以攻擊命中率為例,自己對敵人發動攻擊,
若是無法命中攻擊的目標,
便可以消耗戲命點使攻擊強制命中,
軌跡修改的越大,消耗的戲命點也就越多,
就是不知道以後能不能主動決定戲命點的消耗數量,
若是可以的話……那可就太有意思了~
至於怎麼附加其他的加成,林風就不是很清楚,
林風看著眼前這隻磨到只剩一滴血的實驗兔子,
直接抄新手長弓猛地在它腦袋上砸了一下。
-15
【你擊殺了LV1柔骨兔,獲得經驗5點,獲得兔牙*1】
“果然新手怪安全的同時,經驗也低啊……”
正當林風嘀咕著,系統提示音卻是再一次響起。
【叮!命運小事件:恭喜你殺死了人生中第一隻怪物,獲得成就‘第一滴血!’,獎勵白板寶箱*1】
成就係統?
這個他倒是在課堂上聽說過,
不過因為這個系統的獎勵實在太過雞肋,
而被老師一句話帶過了。
看著眼前亮起的資訊,
林風忽然一愣,
眼前這系統提示並非獲得成就的資訊,
而是窺命技能,給自己顯示的命運事件,
這也就是說……眼前這東西也能修改!
想到這裡,
林風雙眼一亮,戲命再次發動!
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