雖然有很多人當時都轉職成了【傀儡道】修士,但是相較於極為龐大的【仙侶道途】玩家群體來說,這個佔比依舊是很小的。
之前曾有過玩家統計:平均一千個玩家之中,才能有一人成功轉職為【傀儡道】玩家。
究其原因就是——
實在是太難了!
天賦是第一重要的。
沒錯,修煉【傀儡道】很看天賦!
因為是遊戲職業,玩家自然會擁有各種各樣的人物屬性。
就是極為常見的六大屬性:
【力】、【速】、【體】、【智】、【神】、【法】!
【力】就是力量。
【速】就是速度。
這兩項都很好理解。
【體】則是修士擁有的各種各樣的體質,各種品階的靈根也都包含在裡面。
【智】則是智力,也就是玩家的修煉天賦、悟性。
【神】則是神魂力量,一般來說,玩家的初始神魂力量只會有10點。
而隨著不斷修煉來提升自身境界,神魂力量也會隨之壯大。
至於初始的10點神魂力量,則更像是在彰顯玩家在這一項上的天賦如何。
【法】則是藍條,也就是玩家的靈力儲量。
這個東西計算起來倒是要更加複雜一些。
和玩家的天賦、資質、所修功法、道具欄裡的裝備、服用各種增益靈丹這等臨時因素等等都會有所關聯......
而若是想要轉職成為【傀儡道】玩家,除了各項屬性需要達到基礎標準之外。
【智】和【神】這兩項屬性絕對不能低!
【智】代表的修煉天賦要略微高出一點點平均水平。
倒也不算太難,大部分玩家還是能滿足這個條件的。
最為關鍵的,就是【神】這一屬性!








