這反饋來的也太快了啊!
雖然這遊戲......
一個比一個離譜。
但問題是,這離譜,都很有料啊!
老周自己雖然不是這兩個遊戲型別的專家,
但是,他也懂點呀。
這格鬥遊戲是輕量爆點流,不需要講邏輯、不需要卷劇情,技能視覺一炸,誰看了不說一句牛?
而社交經營類,更是整個市場都沒怎麼觸碰的空白地帶,
獨立構建的世界邏輯+社交體系,哪怕只是箇中小體量,也可能成為社交玩家的“上頭之選”。
這研究生了不得啊!
這兩人......
真是給他驚住了。
“你們這是......”
他一時間都不知道該用什麼語氣開口。
想說“你們瘋了”,又覺得太潦草;
想說“你們行”,又怕顯得自己沒標準。
只能苦笑著扶了扶額,
“陸總說的果然沒錯,這培訓班啊......練得是心法,不是操作。”
不過很快,他就冷靜下來。
“但這兩個專案確實都不錯,關鍵是......”
他站起身,在辦公室裡踱了一圈,喃喃自語:
“還都和《誤道洪荒》在背景上能掛鉤。”
“而且一個重操作爆點、一個重社交策略。”
“這就相當於我們大專案主線外,搭建兩個小遊戲玩法......”
“那就不是一個《誤道洪荒》了。”
“那是一個洪荒世界。”
“人物也更立體,玩家也更熟悉!更有體驗感!”
這很有搞頭啊!
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