《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第309章 誒我靠(2)

作者:四斤排骨·2025-05-12

大腦像是被灌了五斤八寶粥,混亂、豐富、還很燙嘴。

“九嬰噴火噴水,刑天沒頭打仗,祝融掌火,燭龍控晝夜,帝江無面,鯤鵬翻身幾萬里......”

“臥槽,這些設定......太浪費了。”

“你說要是真放遊戲裡,誰受得了啊?”

他盯著《列仙誌異》某頁插圖,那頁正畫著刑天。

畫風粗糲,人物怪誕,一個沒頭的人,揮舞干鏚對天咆哮,像個只會衝鋒的野蠻人。

“你說他圖什麼呢?”

鞭炮嘀咕了一句。

“他打仗又看不到對面,說話還靠肚臍......這要放遊戲裡,第一時間被噴瘋。”

話剛說完,他自己卻愣住了。

“第一時間被噴瘋......”

這話,在他腦子裡像是被放大了幾十倍。

這,

不就是,差評嗎?

腦子裡,忽然閃過了周老師在差評培訓班上說的一段話:

“做遊戲不能光想著討好,要從被討厭開始。”

“遊戲策劃就像演員!”

潘噼啪突然眼前一亮!

是了!

這些神話設定看似“離譜”甚至“搞笑”,但為什麼搞笑?

因為他們“反直覺”!

他們打破了玩家對“帥”“強”“神”的傳統理解!

刑天用肚臍說話,玩家第一反應是:你這也太離譜了吧?

但如果能打!如果能爽!

那離譜就會變成“記憶點”!

如果做成一個遊戲,每個角色都有這種違和感+超絢展開,

那不就直接引爆話題了?

這一刻,鞭炮心頭一震

”!戲遊鬥格!對“

”!別型的迷沉家玩讓易容最又、頭上家玩被易容最是就戲遊鬥格“

”!理合是不是你意在還誰,裂地崩天個一打一,度高新出帥能技,爽得打值數要只“

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