“下載量這麼低?”美術龔敏傻眼了。
“別說下載量,留存時間也太慘了吧,平均3分42秒......這根本沒人在玩啊!”
策劃王昊臉色煞白。
“評論區呢?快看看玩家是怎麼說的!”
他們立刻點開評論區,結果瞬間更絕望了:
“我從來沒玩過一款遊戲能讓我在一分鐘內直接退出,製作組牛逼。”
“畫面還行、打擊感稀爛、劇情湊合......就是不適合手殘黨!?”
“我試玩了三分鐘,唯一的感想是:製作人是有想法的,但是你不能把所有的想法都往裡面塞!”
“如果機制再簡單一點,我感覺如果你們遊戲還是有很大的最佳化空間的!”
“非常少見的音遊,我感覺不錯,可惜難度太高!”
“......”
整個工作室,一片死寂。
“這太打擊人了!”
“難道我我們沒拉票的原因嗎?”
“平臺不是說了,禁止拉票,而且要實際下載體驗了才能投票,這讓我很難說服我爸玩這個遊戲。”
“我之前就說了,我們不要把遊戲弄的這麼複雜!”
......
而此時,陸明已經試玩了幾款遊戲,心裡對本次大賽的整體水平有了明確的判斷。
“出乎意料,競爭還挺激烈的。”
他瞥了一眼即時投票榜,發現前十名的遊戲,幾乎都是製作精良的作品,
畢竟這次的獎勵陸明給的還是比較高的,所以,確實吸引到了許多優質的製作人。
但這些遊戲,陸明都不感興趣。
他不想要的是那些被所有人看好的遊戲。
他要找的是,那些被人罵慘了的遊戲。
這樣才符合他收購和投資的要求!
......








