週一舟的心臟砰砰直跳,臉上難掩激動之色。
陸總又認可了!
“陸總,您覺得還有什麼可以提升的嗎?”
週一舟忍不住追問道,生怕錯過了什麼關鍵建議。
陸明微微一笑,目光意味深長地看著他,緩緩開口道:
“我有個問題。”
週一舟連忙點頭:“您說!”
“這個時間回溯的機制......具體能回溯多少次?”
週一舟愣了一下,隨即撓了撓頭,思索了一下才答道:
“是的,我們設定了一定的回溯次數,以防止玩家無限復活導致過關難度太大。”
“回溯次數是多少?”
“一開始是五次,後來我們考慮到遊戲難度,所以調整到了十次。”
陸明眉頭一挑,似笑非笑地看著他,
“就這?”
“呃......陸總,這個次數其實已經很多了!”
週一舟解釋道,
“一般魂系遊戲死亡懲罰都很嚴重,我們已經算是很寬容了,十次回溯機會,完全夠玩家摸索戰術了!”
“那要是十次都死了呢?”
“那就只能從劇情節點處重來了......”
週一舟小心翼翼地說道,
“這樣可以保證遊戲的挑戰性,同時也防止玩家陷入無意義的死迴圈。”
陸明靠在椅背上,輕輕點了點桌子,若有所思地說道,
“這個設定不合理。”
週一舟心裡咯噔一下,生怕陸明要推翻他們的核心機制,急忙問道
“哪裡不合理?”
“既然核心玩法是時間回溯,玩家每次重開都會改變戰場局勢,讓NPC記住玩家的行為......”
陸明緩緩道,
“那為什麼要限制回溯次數?”
”......“








