“所以,我們收集了許多戀愛中的人群畫像,處事方式,情感分析......”
“只是節奏不一樣,有的快一點,有的慢一點。”
“不會讓玩家輕鬆玩到最終結局。”
“必須真正懂得角色、尊重情緒、用心溝通,才能走到最後。”
陸明聽完,眯了眯眼,
似乎在回味周博文這番解釋。
過了兩秒,他突然笑了,
笑得特別舒坦,特別愉快。
“好啊。”
他單手敲了敲桌面,聲音清脆有力:
“就應該這麼搞。”
“甜,是入門。”
“苦,才是留存。”
陸明靠回椅背,眸子裡閃著難得的光,
透過剛剛他體驗的兩個角色,
陸明感覺這遊戲也就這樣,
打著真實的幌子,不斷的提供情緒價值,
然後純文字,又沒配音,
又沒什麼花裡胡哨的抽卡,戰鬥系統,
就是一行一行地拉扯、推拉、破防......
想想就很有畫面感了。
這還不勸退玩家?
別說什麼小眾群體了,陸明實在想不出來這遊戲的受眾在哪?
想到這裡,陸明嘴角一抽,輕輕地嘆了口氣,
“這肯定得捱罵。”
“而且......不是一般的罵。”
到時候估計還有人會瘋狂舉報這遊戲詐騙感情,打著戀愛旗號賣破防體驗。
也不知道博文是怎麼堅持下去的,
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