第888章
五星評價全是:“前所未有的沉浸感!”
一星評價全是:“根本玩不下去,太難了!”
這種割裂,反而成為遊戲最大的標籤。
有熱帖被許多玩家討論,
【《歸途電臺》:一個你明知道會失敗,卻還想再試一次的遊戲。】
有玩家調侃:
“我覺得開發組根本沒想讓我們成功,他們的目標是讓我們體會到失敗的負罪感。”
還有人做了資料統計:
“前期玩家的平均成功率,不到20%!”
“也就是說,十個人裡8個,都沒能完成救援!”
頓時,話題區刷屏:
“開發組是不是瘋了?”
“這不是救援模擬,這是災難體驗館!”
“難度這麼高,還能叫遊戲嗎?”
但也有人頂上去:
“救援就是這樣啊!你以為真的是漂移甩尾、油門拉滿就能贏?
在洪水、暴雪、塌方面前,人類的力量渺小到可笑。
你覺得難受,那就是設計成功了!”
雙方爭論越吵越烈,熱度卻也被炒得越來越高。
也就在這個時候,
鯨躍辦公室內,陸明正坐在辦公桌前,
他靠在椅子上,單手撐著下巴,螢幕上那一片片玩家的帖子和評論,看的他眉毛直跳。
“我擦......這波是我沒料到啊。”
說好的認真做一款遊戲,
誰知道,這還有意外之喜!
他本來以為,《歸途電臺》作為救援題材賽車遊戲,走的是“多種嘗試+深度真實+沉浸體驗”的路線。
即便銷量不爆,口碑應該也不錯,
?呢果結但








