陸明眼神微亮。
沒錯。
這就對了。
和自己想一塊去了!
這就是他要找的專案負責人。
人才啊!
“聰啊,你說的沒錯!玩家自己製造的恐懼,才最真實,最不可控,最有傳播性!”
“我同意你的說法,這遊戲必須做出互動性強的聯機遊戲!”
“最關鍵的,是互動。”
“單機生命週期太短,鬼嚇一次,就沒新鮮感了!這樣體驗個幾小時,遊戲就涼了。”
“只有聯機,才能讓玩家持續投入。”
“才能製造複雜情緒、矛盾衝突、甚至是主動傳播。”
“我們要讓玩家在跟人的互動中體驗恐懼、懷疑、孤立、崩潰。”
“越模糊,越不敢信。”
“而且,我有一個想法,這種聯機遊戲,我們不固定參與人數!”
“因為你設定五個人,十個人,玩家很有可能直接推測出誰是誰。”
“所以,我們只要設定一個上限,一局遊戲,不超過多少人人,然後賦予不同的身份。”
“玩家也看不到一局遊戲的線上人數,因為,未知也是一種恐怖!”
“四個人進去,五個人出來,這才是最恐怖的地方!”
“你設想一下,一個密閉空間,幾個人,互相都不認識,只知道‘有人不是人’,但又不知道有多少人!”
“這多有意思......”
“陸總,那有人互相開黑,直接報數查人怎麼辦!”
梁聰有些好奇,
“報數就報數唄,你想一下,如果你是鬼,你會開口嗎?”
“!!!”
“對啊!反正看不到線上人數,自己瞎報唄!”
兩人聊著聊著,梁聰也是越來越激動,
陸總太懂了!
!啊音知是更,哥大好,闆老的己自是僅不這
,研讀起一己自和是要總陸
!博個讀,勁攢攢再要也啥說他那








