作為專案負責人,
他的辦公室很大,很寬敞!
但在他自己的佈置下,辦公室的氛圍很不一般。
窗簾拉上,日光遮住。
燈光調到最低,只有電腦螢幕泛著冷光。
桌上,攤著厚厚的一沓草稿稿紙和一大杯早上沒喝完的奶茶,
梁聰一邊敲鍵盤,一邊喃喃自語。
“恐怖遊戲的氛圍,不僅在於‘嚇’。”
“還在於讓人知道,這個場景不對勁。”
“你走上臺階,數著樓梯明明是十八級,可走到上面,卻又顯示二十一級。”
“你推開門,看見有人背對你站著,可下一秒他轉身,卻發現是你自己。”
“你看著鏡子裡的臉,有一點點不一樣。”
“你以為你只是忘了拿道具,可實際上......那道具從頭到尾,都沒有出現在任務記錄裡。”
“這就夠了。”
“恐怖,不只是音效!”
梁聰根據自己的思路,把自己的心得體會編輯到設定文件中,
【拐角——要多】
【臺階——要上不完】
【鏡子——必須隱晦】
【門——得亂設,必須讓人懷疑空間感】
【燭臺——隨劇情滅、亮、抖,氛圍控制核心】
【光照——黑,必須黑,但又要那種昏昏暗暗,迷迷糊糊的黑。】
他深吸一口氣,揉了揉太陽穴。
這些天的體驗已經讓他對恐怖的理解,昇華了一個次元。
至於陸總要求的廣告植入,
他也有了一個非常不錯的想法,而且出現的場景和頻率,絕對豐富!
他再次拿起那杯早就變涼的奶茶,喝了一口。
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