渾濁的江水在暴雨中翻湧拍打著朽爛的木質棧橋,發出沉悶而粘膩的聲響。
一艘艘的木船正在岸邊翻滾,歪斜的桅杆,破敗的船骸,岸邊還散佈著幾間木質結構、飽受風雨侵蝕的倉庫和吊腳樓。
“喂喂喂,測試測試!”
“多少人啊?”
“滴滴滴,說話說話!”
“這畫面挺真實的呀感覺。”
“誰能聽見我說話?”
“......”
伴隨著幾個測試性的語音發出,
陸明的耳機裡陸續傳來幾位玩家的聲音,男女都有,音質良莠不齊,
碼頭上的的桅杆開始劇烈晃動。
風聲逐漸變大,耳機中開始出現極其細微的海水拍岸聲。
螢幕中視角切入,陸明的第一人稱介面中,他正站在一間昏暗的船屋角落門口。
船屋中間,三盞未點燃的油燈橫七豎八地滾在地上,像是剛剛經歷過某種匆忙逃竄。
開局位置隨機,介面上,沒有多餘的提示。
誰都不知道自己這局到底是幾人局。
也看不到隊友在哪,小地圖上暫時一片漆黑,
但不同的是,陸明的介面上,此刻出現了好幾條的提示,
【你是鬼陣營】
【你已經被魘主選中】
【請在眾人之間隱藏好你自己】
【你可以使用“夢語”】
【夢語:當你和人走在一塊時,你的語音可以從第三人的位置發出,亦如耳邊低語】
【怨氣值:0 / 5】
【怨氣值:鬼無法“無限制殺人”殺意值滿5格後,可以發動一次附身殺人行為。】
【怨氣值觸發行為包括:】
【靠近目標一定時間未被發現】
【給玩家制造鬼打牆對方沒發現走不出來】
】行標目導引語夢過【
】敗失式儀家玩導【
】近靠下區盲野視/明照燈無【
】......【
。亮漸芒中眼,幕螢著盯,氣口一吸深明陸
。好很








