“就比如,我們主線原本設定是1915年,但在這次DLC裡,玩家就會被捲入更久遠的戰場!”
梁聰愣了下,頓時眼前一亮。
“久遠到哪兒?”
“久遠到......古代!”
“......古代。”
“好像......古代也不是不能搞。”
聽到這裡,梁聰皺起眉,腦海中靈光一閃:
“對啊,為什麼非得困在一戰二戰之間?”
“《時間苦旅》的設定中,主角可以時間回溯,那......”
“那,如果有一天,他掉到了時間的裂隙,直接掉入不屬於現代的某個錯誤戰場......”
“那,不就合理了嗎?”
“比如,冷兵器時代的攻城戰!”
“比如一場完全不合理,但時間錯亂後硬塞進來的楚漢古戰場!”
“甚至可以安排玩家直接穿越到唐朝,扮演一名城牆上的刀盾兵!”
“時間錯位!”
“劇情不崩!”
“玩法也新!”
一念至此,梁聰立即有了主意,
新遊戲的框架有了!
主角原本在前線執行一項機密任務,期間被未知炮火擊中。
醒來時,發現自己已不在原來的戰壕。
眼前是一個完全陌生的攻城戰場:箭雨如織,雲梯如林,鼓聲隆隆,旌旗飄揚。
想到這,梁聰終於露出笑容。
“有思路了,咱們也要搞一個暖冬更新。”
“但我們的暖冬,是真正的殘酷溫柔。”
“下一場戰爭,不再只是血與火。”
“而是時間的迴響。”
“那......《時間苦旅》的DLC新章·就叫......《昨日長安》!”
”。場戰時舊走重孤,止未爭戰。軍孤的留間時為,頭城的年千越穿“








