“我也有個想法!我們可以設計一個兩人各自控制不同機甲部件的機制!比如一個人控制腿部移動,一個人控制上半身攻擊!”
“誒!你別說,你還真別說!”
“對!對!”
“誒,你這思維發散的真可以誒!”
“機甲就是人類的剛需!”
梁聰聽得眼睛越來越亮。
這些學生確實腦子夠活。
尤其是那個機甲型別的遊戲,確實有搞頭!
梁聰的目光看向剛剛提出建議的齋子哥,
這孩子,腦子確實是活泛!
聽著眾人的討論,
梁聰也有了答案,
“好好好,你們說得都特別有想法,我先把關鍵詞記一下。”
“那接著我們再往下走。”
“剛才提到了機甲,大家對這個主題好像都沒什麼意見。”
“所以,咱們是不是可以初步定一下核心題材?”
“那這個遊戲,不如就做一款,雙人合作冒險類的動作遊戲,怎麼樣?”
話音一落,臺下頓時熱了。
“可以,我沒問題!”
“機甲好啊!早該弄機甲了!”
“上至99,下至剛會走,誰能抵抗的了機甲?”
“雙人合作?”
“是之前說的那種需要兩個人一起操作的那種嗎?”
“主打協同、幫助、戰鬥什麼的?”
但梁聰擺了擺手,
“別急,還沒完。”
“領導說了,要科技感。”
“那我就再問一句:你們覺得科技感最容易表現在哪種世界觀裡?”
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